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Mensajes - x-alien

#346
General Grafistas / tutoriales photoshop
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                jajaja
si has estudiado filosofia en el bup y cou sabras bien de kien es esta frase famosa
jajaja
y sabras k kiere decir... jeje
                               
#347
Proyectos / Una foto de la demo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                ta de puta madre, yo habria metido una niebla, puedes meterla ademas de poner un globo de luz para el sol con su lens flare.

con la niebla y un frustum culling ajustado a la distancia de vista de la camara los fps amentaran brutalmente, para k te kede bien, la niebla deberia tener el mismo color k el cielo y k sea una niebla solo de distancia, para k se vea bien el cielo.

saludos
                               
#348
General Grafistas / Recomendación
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                holas para low poly nada mejor k el mismo max, adobe photoshop y un lapicito digital,
yo no tengo lapiz pero con lapiz el k sepa dibujar.. lo hace to en un plis

el lapiz digital el mejor invento k sa creado para un artista, hechad un vistazo a esta web de peña k dibuja con lapiz digital
http://www.gfxartist.com

pero esta gente no usa lapices de 8000 pelas sino de 80000 pelas, de 1024 niveles de presion, tabletero a4, el k usan mas es el intuos2 a4, muy recomendable para los grafistas

saludos!!
                               
#349
General Grafistas / Demoscene en andalucia :P
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                yo soy grafista y programata ambas cosas se me dan bien, he colaborado como grafista con mucha peña, pero nunca se ha hecho na, unos k si trabajan, otros k si no tienen tiempo... pero na...

si uno kiere hacer algo bonito mejor lo haga solo, lo mejor es aprender de todo un pokito, pokito a pokito se llega lejito =)

sinceramente me gusta mas un video infografista k una demoscene, video al estilo warcraft3 y esas cosas jeje

saludotes
                               
#350
General Grafistas / Modelos grandes vs. pequeños
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                el doom3 no tiene en los modelos 3000 polis, si el unreal 2 tiene 5000 en los modelos del juego y 10000 en los modelos de las cinematicas de la tia... como va a tener
3000 el doom?
el doom3 usa la tecnica de convertir un modelo de media poligonizacion en una de alta, no se como se llama esa tecnica, pero creo k se llama polybump, miraos
http://www.crytek.de

saludos!!
                               
#351
General Grafistas / tutoriales photoshop
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                holas! si a alguien le interesa aprender algunas cosillas miraos los tutos de
http://blaizer.metropoliglobal.com


saludos!!
                               





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