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Mensajes - Sergio

#151
General Programadores / Problemas con VS .net
20 de Diciembre de 2002, 10:52:00 PM
                                Hola
Queria preguntaros una duda. Es que estoy trabajando con VS .net y he visto que si creo (por ejemplo) una estructura para Win32:
WNDCLASSEX WndClass;
si intento acceder a los miembros de la clase (mediante el '.'), no me aparece en el IDE la lista de los miembros de la estructura. Sin embargo, si funciona con las interfaces de DirectX. Es cosa del VS .net o mia??
(logicamente antes hice el #include necesario con el header windows.h). He probado a reinstalar el VS, pero nada.
Que pasa?

gracias de antemano y un saludo!                                
#152
General Programadores / IA
01 de Diciembre de 2002, 09:49:19 PM
                                hola
alguien me podria decir alguna pagina con tutoriales o informacion sobre la inteligencia artificial en los juegos?? me da igual el idioma, aunque esta claro que si esta en español mejor q mejor.

gracias de antemano y un saludo.                                
#153
General Programadores / Problemas con VS .net
28 de Noviembre de 2002, 07:14:28 PM
                                holas
keria saber si solo me pasa a mi o si es un bug del vs.
el caso es q si creo una clase, defino las funciones de miembro etc, y luego si intento acceder a ellas (nombreclase.noseq) tras poner el punto no aparece la lista desplegable q aparecia en el vs 6 con el nombre de todas las funciones y variables de la clase.
si esto es un bug del vs, existe algun parche o service pack para arreglarlo???

gracias de antemano
un saludo!!!!!!                                
#154
General Programadores / Ayuda soy un novato.
28 de Octubre de 2002, 06:43:22 PM
                                yo creo q si lo q kiere hacer es un videojuego, lo basico lo puede aprender con uno de estos programas q dije (DIV, etc.), pq, en mi caso por lo menos, cto antes obtenga resultados mas me "animo". luego, lo basico ya lo sabes, asi q te metes a c/c++ y cdo lo domines te metes en programacion grafica. pero weno... el mismo...

saludos!!                                
#155
Programación gráfica / 2D Usando Direct Graphics
07 de Octubre de 2002, 09:46:11 PM
                               
CitarTendrás que ponerte en proyección ortográfica  y pasar polígonos transformados.

espera que he pillado de mas en la 'cita' y no me has entendido (o eso creo...O_o). digo que si le pasas los poligonos transformados, no es necesario poner la proyeccion ortografica. me equivoco?                                
#156
Programación gráfica / 2D Usando Direct Graphics
07 de Octubre de 2002, 06:33:59 PM
                               
CitarTendrás que ponerte en proyección ortográfica  y pasar polígonos transformados.

DirectX 9 está al caer y tendrá mejores funciones para 2D, como bloquear el buffer y hacer blit.

Saludos.

pero si le pasas los poligonos transformados la proyeccion ortografica no es necesaria, no?

saludos!                                
#157
General Programadores / Luces en DirectX
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Muchas gracias _Grey. He probado antes de leer tu post lo de los materiales (investigando por ahi un poco :sonriendo: ) y tambien lo he conseguido, y asi ademas entiendo mas o menos para que sirven, ahora probare lo que me has dicho.
Gracias a todos!
Un saludo!!!                                
#158
General Programadores / Luces en DirectX
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                ein?? Jeje
Como se cambia eso??
Si te refieres a la definicion de los vertices (el array), tengo el color de los vertices a 0xFFFFFF (vamos, blanco xDDD).
Se me olvida algo?                                
#159
General Programadores / Luces en DirectX
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                A ver un problemilla que tengo. El caso es que creo un foco de luz (de color azul) e ilumina perfectamente un cubo que he creado. Tambien he configurado la luz ambiente para hacer unas pruebas. El color de la luz ambiente es de 255, 255, 255. Para la luz ambiente solo uso la instruccion SetRenderState(D3DRS_AMBIENT, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255).
Lo que pasa es que si desactivo el foco de luz azul que cree, se ve todo negro, como si no hubiera luz ambiente. Alguien me puede decir que pasa aqui??

Gracias de antemano
un saludo!!                                
#160
General Programadores / En Visual C++ .net...
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Funciona perfectamente. Tambien he probado a usar "do...while" y tambien funciona. Muchas gracias por la ayuda.

Un saludo!!                                
#161
General Programadores / En Visual C++ .net...
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                gracias:)
una cosa menos que solucionar.

saludos!!                                
#162
General Programadores / En Visual C++ .net...
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                               
Citar
El 2002-09-22 14:40, Degiik escribió:
no definido? si no esta definido no deberia dar un warnig, daria un error, al menos en el VC++6.0. Además en el windows.h ya te define los mensages... ..?¿?¿ puedes copiar litaralemnte el error ?.

Que el error lo deberia dar si no esta DECLARADO en vez de definido, no??
Porque como se DEFINE una variable??

Bueno, el error es:
"Run-Time Check Failure #3 - The variable 'msg' is being used without being defined."

Por cierto, en WindowsXP hay alguna manera de evitar que te pregunte el usuario con el que te deseas identificar cada vez que se inicia el SO??
un saludo!

[ Este Mensaje fue editado por: Sergio el 2002-09-22 15:38 ]                                
#163
General Programadores / En Visual C++ .net...
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                A ver, acabo de pillar el Visual Studio .net y compilando un programa que funciona sin problemas en la version 6.0 del compilador me da un "warning". El codigo es este:

void CompruebaMensajes(void)
{
   MSG msg;

   while(msg.message != WM_QUIT)
   {
      //Si pulsa ESC manda un mensaje WM_QUIT
      if(KeyDown(VK_ESCAPE) != NULL)
         PostQuitMessage(0);

      //Si hay algun mensaje lo traduce y lo despacha...
      if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
      {
         TranslateMessage(&msg);
         DispatchMessage(&msg);
      }else{   //...si no hay ninguno renderiza.
         Render();
      }
   }
}

Se para en la linea que dice:
   while(msg.message != WM_QUIT)
y me dice que 'msg' no ha sido definido, puedo continuar, pero es muy molesto tener que darle a 'continue' cada vez que compilas por una tonteria.

Alguien sabe porque es??

un saludo!!                                
#164
General / Visual Studio .NET .. opiniones?
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                               
Citar
El 2002-09-14 22:13, WhiteBlaizer escribió:
pd: sergio, si tanta verguenza ajena te da entrar en estos foros no entres, mas verguenza me da a mi k entre un avergonzado en un lugar en el k no pinta nada :lengua:

Es que el asunto del hilo era "Visual Studio .net... opiniones??", no era "Gilipollas, entrad y escribid vustras gilipolleces". Asi que creo que quien sobra aqui eres tu.

[ Este Mensaje fue editado por: Sergio el 2002-09-16 19:30 ]                                
#165
General / Visual Studio .NET .. opiniones?
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Que vergüenza ajena siente uno a veces al entrar en estos foros...                                





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