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Mensajes - Amatar

#16
General / Kedada En Madrid
04 de Enero de 2006, 02:29:15 PM
 Yo voy a hacer una estimacion de lo que podria ser mi planning para el sabado 14 de enero.

Llegar a Madrid entre las 11 y las 12. Si hay alguien que llega sobre esas horas iria a recogerle (como dije anteriormente).

Dar una vueltecita por madrid, posiblemente por la Fnac (callao y alrededores).

A la hora que me entre hambre (estimo que sobre las 14 o las 15 h) buscar un burger o similar y comer alli.

Despues de comer podriamos quedar a cualquier hora, por poner una cifra a las 17h, y por poner un lugar centrico, amplio y con vistas, en Plaza de España, en la fuente grande que hay. Esto seria la kedada en si misma.

Y por poner un lugar donde ir, un starbucks de los alrededores (la ultima vez conte 4 desde los alrededores de plaza de españa hasta callao).

¿Dudas?¿Sugerencias?
#17
General / Kedada En Madrid
24 de Diciembre de 2005, 05:37:25 PM
 Parece que el 14 si que estare en Madrid, asi que seguramente si que vaya.

Yo me ofrezco a acompañar a los que vengan de fuera desde las estaciones donde lleguen por si temen perderse.

Creo haber visto que alguien pregunto si habia sitio para aparcar, y me parece que por esa zona esta bastante dificil el tema, a no ser que sean aparcamientos subterraneos de esos que cobran por horas. En general en madrid el aparcar o esta complicado o es caro o ambas cosas.

Lugares baratos por el centro no conozco, lo unico que se me viene a la cabeza es tomar un cafe en algun bar, que no es que sea barato, pero no es tanto dinero :P .
#18
General / Kedada En Madrid
20 de Diciembre de 2005, 09:45:07 AM
 Yo aun no puedo confirmar mi asistencia, puede que este fuera de Madrid ese fin de semana. Pero si estoy en Madrid si que voy.
#19
General / Kedada En Madrid
05 de Diciembre de 2005, 09:29:32 PM
 A mi el 17 de enero me cae en martes. Si fuera el de diciembre si que me caia en sabado, pero que se le va a hacer.
Sobre lugares, los Irish que conozco estan bien para hablar, me suena haber estado en uno cerca de sol (o al menos fui andando desde alli) y otro en la calle, brasil bastante acogedor creo que no muy lejos de la parada del santiago bernabeu.
#20
General / Kedada En Madrid
04 de Diciembre de 2005, 08:04:42 PM
 Yo me apuntaria a una kdd madrileña, aunque siempre ha faltado un lider de masas que establezca fechas, localizaciones y demas.

En estos casos lo menos problematico es buscar un lugar tranquilo donde se pueda hablar (tipo starbucks, bar irlandes, cafeteria grande, ...) y decir "tal dia a tal hora". Lo peor que puede pasar es que termine el que lo propuso alli solo, asi que es mejor que lo diga alguien con carisma. ¿Hay alguien con carisma por aqui?  :ph34r: .
#21
Off-topic / Posibilidades Para Un Diseñador
17 de Septiembre de 2005, 07:45:47 PM
 Por mi experiencia puedo decir que en España si quieres llevar a cabo una gran idea tienes que pagar de tu bolsillo el desarrollo, a menos que sea cine y consigas una subvencion.

En algunos estudios extranjeros se contrata guionistas, pero normalmente la idea ya esta fijada. Que yo sepa solo se toma la idea de otros si ya ha funcionado en otro medio (libro de gran exito como los del Tom Clancy o peliculas). En españa apenas se hace eso (que recuerde los mortadelos y el intento del juego sobre la pelicula del Cid).

Lo normal es que necesites trabajar muy duro para que se te reconozca, empezar desde abajo y demostrar que puedes desempeñar funciones de mayor importancia. Si te presentas a una entrevista y reconocen que tu trabajo es bueno empezaras desde mas arriba, pero seguramente tengas que seguir la idea de otro (el que paga).

Una idea no tiene valor si no es viable. Es muy importante valorar el coste de llevar a cabo una idea y hacer saber al que se la estas vendiendo que no solo va a poder pagarla sino que le va a ser rentable (incluye un estudio de mercado o algo similar). Una forma de planteartelo es pensar que si un banco te prestara el dinero suficiente para llevar a cabo la idea, serias capaz de hacerlo con todas las consecuencias, como que si no pagas vas a estar embargado el resto de tu vida. Si logras hacer un documento que haga la idea apetecible incluso en ese caso, vale mas el documento que la idea (valor monetario, por supuesto, lo que buscas es pasta, las ideas las tienes).

En este foro ultimamente veo mas intencion en buscar jugabilidad que grandes ideas, y eso me parece fantastico. Las grandes ideas siempre terminan con juegos a medias que necesitan grandes niveles de produccion para acabarse, y ese tipo de juegos son los que mas necesitan pasta.
#22
General / ¿comprar Portátil Supratech?
12 de Septiembre de 2005, 01:15:16 PM
 Un amigo se compro un supratech y se queja mucho del calor que genera, tiene que bajar la frecuencia del procesador para que no se le queme, bueno, poco antes de quemarse deja de funcionar, normalmente entre 1 y 2 horas de funcionamiento.
#23
General / Relanzar Stratos Como Algo Más Que Un Foro
17 de Junio de 2005, 09:22:51 PM
 Aunque no tenga mucho que ver, yo estuve en una asociacion universitaria de informatica, y me encasquetaron el puesto de secretario.
Economicamente la asociacion estaba subvenciónada por la universidad con unos 400€ euros al año que habia que justificar. Basicamente te los volvian a dar al año siguiente presentando unas cuantas facturas que llegaran a ese dinero.
Por lo que me parecio, una vez montada y aprobada la subvención, mantenerla era cosa de la inercia. Muy mal lo tenias que hacer para que no te la dieran al año siguiente.
Tambien tenia como medio de financiacion las cuotas anuales de los socios (creo que ahora andan por los 9€) y si algun socio implicado se preparaba un curso, parte de los ingresos del curso iban a la asociacion.
Los cursos daban bastante pasta, pero por que los locales eran gratis (de la universidad) y la tematica bastante general.

En el caso de stratos la subvención quizas haya que buscarla por cosas concretas (promover el uso del software libre es una causa muy de moda) y por lo que se, lo de hacer juegos no es algo que las administraciones vean bien. Dinero hay, y las comunidades autonomas ahora sueltan un poco mas de pasta para emprendedores, pero para venderlo tiene que ser algo politicamente correcto, o lo que es lo mismo, engañar todo lo que se pueda sin que se note demasiado.
Para conseguir locales estan las casas de cultura y similares, pero hay que tener un proyecto concreto, saber verderlo y moverse un poco.
Supongo que TheWind ya se estara informando de todo esto, pero de todas formas lo pongo por que considero que es importante ademas de tener una web, tambien tener una estructura legal de cara a las administraciones.

#24
 Un poquito de bibliografia (o googlegrafia?)

http://ma1.eii.us.es/Miembros/almar/docenc...ente/tema5.html
http://cgm.cs.mcgill.ca/~athens/cs601/

Son sobre cierres convexos, para solucionar el problema incluso si te dan los puntos sueltos sin ninguna informacion extra.
#25
Jad Engine / Porque Usar C# Y No C++
26 de Diciembre de 2004, 09:36:14 PM
 Os ha faltado una de las mayores utilidades de los lenguajes de script: que sean lo suficientemente sencillos para que los usen personas sin conocimiento de programacion.
Parece que somos todos programadores y no nos damos cuenta, pero por ejemplo el que los grafistas puedan retocar secuencias, logica de animaciones y demas enlaces entre programacion y graficos/modelos es una gran ventaja. O que el diseñador de niveles pueda intervenir en la logica del juego sin tener que aprender a programar.
#26
General Programadores / Programar Un Reproductor De Video
21 de Noviembre de 2004, 01:07:28 AM
 El ogre creo que tiene un addon para reproducir video en texturas: www.ogre3d.org
#27
Proyectos / Nueva Version De Cojoncio Arena
02 de Noviembre de 2004, 10:38:54 PM
 Despues de ver que los poryectos del resto siguen adelante, se presentan al artFutura y ganan premios, me han dado envidia sana y he sacado algo de tiempo para subir una version del cojoncio que tenia rondando por aqui.

Ha pasado mas de un año desde la ultima version, hay bastantes cambios internos y muchos ajustes de jugabilidad, aunque visualmente no cambia practicamente nada respecto a la version anterior.
El cambio mas grande fue pasar la inteligencia artificial y el comportamiento a lua, asi que ahora se puede trastear con la ia de los bichos solo con un editor de texto, e incluso ver el resultado mientras juegas.

La version como siempre en la pagina de cojoncio http://cojoncio.cjb.net, seccion descargas.
#28
Off-topic / Filtración De Juegos Por La Red
23 de Octubre de 2004, 11:47:01 AM
 Teniendo en cuenta que para que esté en las tiendas un juego tiene que empezar a duplicarse mucho antes, cualquier currito de la empresa de duplicacion de cedeses puede llevarse una copia (o las que quiera).  
#29
Modelado / Pasos Para Exportar En Blender
15 de Septiembre de 2004, 11:10:58 PM
 Yo he cargado modelos de Blender con el ogre, con textura, pero es diferente por que te crea un fichero con los datos del modelo y otro con los del material, que tiene un path a la textura. No me acuerdo desde donde era el path, creo que lo tuve que cambiar a mano para que cogiera las texturas de donde estaban. A ver si este fin de semana hago otra prueba con texturas y os cuento los resultados.
#30
General / Demo De Scrapland
13 de Septiembre de 2004, 09:39:55 PM
 Seguramente sea una version que utilizan para enseñar, a mi tambien me pasa lo del lag de medio segundo, pero solo cuando los graficos dan tirones, le he quitado el bloom y las texturas a medio (mi tarjeta solo es de 64 Mb) y ya no hay lag. Parece que por defecto te lo pone para una 9600XT, 9800 o de potencia similar.





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