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Mensajes - pinger

#16
Flash/Flex / Re: Ayuda Feedback
25 de Febrero de 2012, 10:27:57 AM
Muy buenas, me he metido una buena viciada, muchas gracias. Feedback, el juego me ha resultado muy sencillo, tal vez demasiado. He llegado al nivel 10 sin que un solo bicho se escapase de mis zarpas. Solo al principio me ha costado un poco hasta que he pillado el funcionamiento del juego. Ya en el nivel 10 con 50000 de dinero que no sabía en que gastar ya que no me hacía falta.

Creo que hay un gran salto entre el nivel 9 y el 10, en el 9 con casi lo mismo, mantenía a los bichos en el 75% de la pantalla o antes, y en el 10 me llegaban casi a las escaleras.

Comentar que no se que ha pasado o que he hecho que al final me ha saltado este log:

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LOADING FROM SERVER!!!!
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FacebookClient.as::Init!!!
checkSavedToken([object Object]):

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InitWithDataAvailable!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!=m_highscoresAllTimenull
InitWithDataAvailable[FRIENDS]::ID(100002728218699)(Manuel Gallardo); Bitmap(sObjFriend.picture)=(50,50)
InitWithDataAvailable[FRIENDS]::ID(1193256978)(Esteban Gallardo); Bitmap(sObjFriend.picture)=(50,50)
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Supongo que Manuel y Esteban son familia XD
#17
General / Re: Desarrolladores de videojuegos.es
15 de Febrero de 2012, 08:12:11 PM
Me lo apunto, aunque no desarrollamos para flash ni hmtl 5, al menos aún no :)
#18
Proyectos / Re: Running Fred (publicado en iOS)
13 de Febrero de 2012, 06:36:45 PM
Pinta muy bien, felicidades! Gran trabajo!

Veo que es gratis y que vendéis skullies, que tal funciona las in-app purchases? Realmente merece la pena hacer los juegos gratis y vender vidas extras o lo que sean las skullies.?

Siento no haber podido probarlo ya que no tengo el iPhone del grupo aquí, en cuanto pueda me lo bajo.
#19
Industria y mercado / Re: GetJar ToS
12 de Febrero de 2012, 12:12:04 AM
Desconozco quien es GetJar, pero si, me parece un atraco para todos los que no se leen el TOS
#20
Pues estoy muy de acuerdo con lo dicho aqui por algunos, está claro que casi nadie puede sacar esas burradas de dinero ni en un millón de años, pero es que hablamos de un auténtico genio. Creador de los mas grandes entre las aventuras gráficas. Otra cosa es que ahora saque una autentica mierda, que todo puede pasar, pero aún y así es bastante improbable que algo así sucediera.

Yo he estado planteandome pagar los 30$ solo por ver los extras que han anunciado, ver el making of del juego por decirlo de alguna manera. Seguro que algo podrías aprender.
#21
No se si habéis leído esto, pero es simplemente increíble la pasta que un genio puede recaudar.

http://www.publico.es/culturas/421178/430-000-dolares-en-24-horas-para-crear-un-videojuego

Lo del millón lo digo porque ahora mismo lleva recaudado 1M200k $ y subiendo.

Parece que el crowdfunding ha llegado para quedarse. Esperemos que esto sirva para que muuucha gente conozca esa web.
#22
Proyectos / Re: Wormed! Primer mensaje
09 de Febrero de 2012, 10:48:41 PM
Gracias a todos por el feedback :)
#23
Proyectos / Re: DoubleGum! - Segundo proyecto
09 de Febrero de 2012, 10:47:39 PM
Bueno, al final, no sin pocos problemas, ya está a la venta en indievania :)

http://www.indievania.com/games/doublegum-trainning-your-mind-next-level

Tenéis demo para descargar en el mismo sitio si os apetece probarlo.

Saludos
Pinger
#24
Entrevistas / Re: Entrevista a Daniel Sanchez Crespo (Novarama)
09 de Febrero de 2012, 10:37:25 PM
Joer que entrevista mas larga, si, se nota que habla rápido :)

Muy interesante, sobretodo para ver que hay mucha gente que está triunfando y que hay un renacer de la industria del videojuego en este país. Cruzo los dedos por ser una de esas empresas  :)

Me ha hecho gracia eso de no me insultéis, estoy vigilando XD

Daniel Sanchez Crespo , cabronazo, envidio tu éxito :p


#25
General Programadores / Sobre el Monkey Framework
09 de Febrero de 2012, 09:22:47 PM
Buenas, alguno por casualidad conoce este framework? La verdad es que tiene muy buena pinta pero la documentación está missing.

Nadie sabrá como detectar colisiones verdad?

Os paso el enlace por si os apetece mirarlo: http://www.playniax.com/developers/monkey-framework/

#26
Proyectos / Re: Mi Proyecto Personal.
07 de Febrero de 2012, 08:40:00 PM
Muchos ánimos y mira la parte positiva, con eso harás el juego mas optimizado del mundo, apto para cibers de todo el planeta :)
#27
Si no recuerdo mal, las cuentas paypal pueden ser en euros o en dolares, depende de que moneda te llegue, te harán el cambio o no.
#28
Gracias por la publi igualemente, y suerte con la web.
#29
Por cierto, ya esta publicado :)

Ya está a la venta, por fin, Wormed para windows.

http://www.indievania.com/games/wormed-last-crazy-game

También estamos en Fiverr.

http://fiverr.com/iphonegamesdev/customize-our-computer-game-with-a-message
#30
Proyectos / Re: Wormed! Primer mensaje
01 de Febrero de 2012, 10:25:31 AM
Por fin, ya hemos publicado la versión para windows de Wormed! Podeis descargar la demo y/o comprar el juego completo  :.. en el siguiente enlace:

http://www.indievania.com/games/wormed-last-crazy-game

Además estamos haciendo personalizable con el mensaje que quieras a través de fiverr.

http://fiverr.com/iphonegamesdev/customize-our-computer-game-with-a-message

Se aceptan sugerencias y opiniones sobre el juego y sobre su precio.

Muchas gracias y un saludo
Pinger






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