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Mensajes - CoLSoN2

#61
ArtFutura / Concurso AF
11 de Octubre de 2007, 11:44:26 AM
Lejos de parecerme divertido, creo que los moderadores deberían haber metido tijera hace rato. En este y en el otro thread.
#62
ArtFutura / Concurso AF
11 de Octubre de 2007, 09:28:48 AM
Creo que hay mucha gente que olvida que artFutura, desde sus inicios, y como dicen en su web, es un "festival de Cultura y Creatividad Digital", y es sólo en los últimos años que ha tenido también un lugar para los videojuegos.

¿Qué quiero decir con esto? Pues que si en años anteriores han ganado juegos como Innsonik, Fregocles, Inopia o G&G no es por casualidad. Eran juegos que innovaban en el gameplay o sobretodo, en la dirección de arte. La verdad es que el año que ganó el Glest me sorprendió muchísimo, aunque es cierto que se pegaron un curro brutal, también hubo otros juegos con mucho curro detrás en otros años, como el Racing Spirit, que como mucho se llevaron la mención al Mejor Acabado.

Por suerte parece que últimamente también valoran más el esfuerzo que hay detrás de un proyecto, pero que nadie se tire de los pelos si un prototipo con buenos gráficos es seleccionado y uno muy divertido pero feo y poco innovador, no.
#63
ArtFutura / Finalistas Artfutura 2007
10 de Octubre de 2007, 03:29:59 PM
ArtFutura 2007 bate nuevos records en su última edición. Esta vez las críticas sobre la elección de los ganadores se producen antes de la entrega de premios.

Atención a todos: el jurado decide quién pasa según sus criterios. Si alguien quiere que se usen los suyos propios, que monte un concurso y ponga la pasta. Aquí nadie ha perdido nada, nisiquiera el tiempo invertido en el juego, que seguro que de algo le sirve a todo el mundo, así que no creo que haga falta enfadarse.
#64
ArtFutura / Finalistas Artfutura 2007
10 de Octubre de 2007, 10:17:44 AM
Señores, yo ya tengo mi favorito. Extreme Table Soccer tiene una pinta increíble, 100% profesional y además la temática me gusta :) Espero que los creadores puedan ir al artFutura porque me gustaría conocerlos.
#65
ArtFutura / Finalistas Artfutura 2007
10 de Octubre de 2007, 10:16:53 AM
Cita de: matriaxYo sigo esperando el email de que el juego ha llegado bien XDDD
Lo mismo digo, a ver si va a ser que el mío no llegó...
#66
ArtFutura / Finalistas Artfutura 2007
10 de Octubre de 2007, 09:55:11 AM
Bueno, pues no ha podido ser este año, veremos el siguiente. Felicidades a todos los finalistas :)

EDIT: Por cierto, hay alguna posibilidad de recibir algún tipo de feedback sobre el porqué no ha pasado algún juego? La verdad es que me interesaría mucho esto, tanto si es una critica constructiva como un simple "no es lo que estábamos buscando".
#67
ArtFutura / Out ArtFutura 2007 (y 2)
04 de Octubre de 2007, 02:22:00 PM
Propongo:
- Reunirnos por la mañana en la salida de metro de Poble Sec.
- Ir a desayunar a un bar a no más de 5 metros de la salida.
- Ir hasta el AF, seguramente por la mañana sea todo el tinglado del Doid y demás.
- Ir a comer a algún lugar cercano.
- Volver al AF para las 4pm y asistir a esas cosas que ha puesto Nae.
- Entrega de premios, creo que era sobre las 7pm.
- Tradicional cena en el chino mientras todos los que no han ganado exponen su objetiva opinión sobre porqué el jurado no escogido bien.
#68
ArtFutura / PuzzleCraft: proyecto artFutura
24 de Septiembre de 2007, 11:09:19 AM
@guerrilla_coder: Pues uso un Core 2 Duo bastante potente, el mas potente hasta que cambiaron la gama hace menos de un mes. He oido en los foros de Unity que hay gente que usa un MacMini, pero es bastante lento para ejecutar una aplicacion como esta. Sobretodo por la tarjeta grafica, que es bastante penosa.

@Temerario: el juego es solo web.
#69
ArtFutura / PuzzleCraft: proyecto artFutura
22 de Septiembre de 2007, 10:21:35 AM
Bueno, los que hayáis ido siguiendo el progreso del juego en Edevi, o les picase la curiosidad aquel thread que lo empezó todo, que sepan que PuzzleCraft no cayó en el olvido, de hecho después de una semana de pocas horas de sueño, pude entregarlo el día 20.

Aquí tenéis un video, 15 MB: http://www.puzzlecraftgame.com/puzzlecraft-ingame.mov

Y cómo habrá algún listo que acabe dando con la URL, la pongo directamente. Los que quieran jugar a la beta (os recuerdo que es un juego para dos personas en el mismo teclado), podéis probarlo aquí:

http://www.puzzlecraftgame.com/artfutura

Sin embargo, antes de nada os recomiendo que leáis el LEEME que adjunté a la build de artfutura, con los controles, alguna que otra nota importante, known issues y demás:

http://www.puzzlecraftgame.com/artfutura/LEEME.txt

Por último decir que aunque el juego funcione tanto en Mac como en Windows, la plataforma recomendada es la primera.

Un saludo,[/url]
#70
Off-topic / Películas que estimulen el intelecto?
17 de Septiembre de 2007, 04:22:38 PM
Citar- El viaje de Chihiro (no la vi pero me interesa)
- K-Pax (5)
- Cadena Perpetua (5)
- El club de la lucha (4)
- Atrapado en el tiempo (6)

Creo que nunca me fiaría de una crítica de cine tuya, Pogacha.
#71
ArtFutura / violencia en los trabajos presentados
13 de Septiembre de 2007, 02:09:12 AM
Seguramente si ganas serás colgado por los huevos del campanario del pueblo, pero nada más.
#72
Proyectos / Kukoo Kitchen (Web y imagenes ingame)
07 de Septiembre de 2007, 08:35:28 AM
Visualmente la verdad es que el juego está genial. A ver cuando podemos ver algo en movimiento :)
#73
General / Recursos de calidad a muy buen precio
04 de Septiembre de 2007, 04:33:01 PM
Cita de: lluc
Si hay un proyecto serio y se va a invertir, se tendría q buscar algunos artistas freelancers!

Si te refieres a artistas que trabajen de gratis, todos sabemos lo difícil que es encontrar a alguien así y que sea constante y bueno. Si te refieres pagando, y quieres hacer un juego de rol con muchos personajes, etc. O tienes una montaña de dinero (sí, el arte personalizado sale caro) o si eres un indie, amateur o como quieras llamarlo, tiras de un pack así y bajas el nivel  gráfico que tendrá tu juego. Es una ecuación de lo más sencillo. Si te puedes permitir pagar a alguien para gráficos de la ostia, genial, sino pues quedan estas opciones.

Además, también se usan mucho para prototipar proyectos.
#74
Proyectos / Reto artFutura 2007
03 de Septiembre de 2007, 01:54:58 AM
El juego ya va teniendo un aspecto bastante parecido al final, así que para los que os interese saber cómo va el reto: http://www.edevi.com/puzzlecraft/aspecto-casi-final-de-puzzlecraft
#75
Industria y mercado / Como saber el codigo SWIFT de tu banco
02 de Septiembre de 2007, 06:41:37 PM
Tú pregunta, que te lo dan.





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