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Mensajes - CoLSoN2

#91
General Audio / Se busca músico
21 de Julio de 2007, 08:26:03 AM
Hola,

Como algunos sabréis, estoy liado con PuzzleCraft hasta la deadline de artfutura, que es dentro de un par de meses, y una de las cosas que tenía pensado meterle al juego era, obviamente, alguna música propia. He estado buscando música de stock y la verdad es que no he encontrado nada que me gustara.

Así pues, lanzo la oferta:

==========

Necesito músico que realice un par de canciones "loopeantes", una para el menú y otra para el juego. La segunda es la más importante por razones obvias, y tiene que tener una sintonía de estas que se te meten en la cabeza y no puedes parar de tararearlas y en cuanto al estilo, me gustaría que tuviera un tono medieval (aunque no es necesario) y que casara bien con el estilo de juego, es decir un puzzle en el que compiten dos jugadores. Tampoco deberían ser muy largas ambas pistas, con un minuto o dos que se repita ya debería ser más que suficiente.

Además de eso también necesitaré algún que otro efecto sonoro propio, así que si a alguien le va este rollo que me escriba también con algo que haya hecho bajo el brazo.

==========

Acepto de todo tipo de ofertas, tanto gente que quiera cobrar por esto como bellísimas personas que no quieran hacerlo. En caso de querer cobrar, quien entre en contacto conmigo que me diga cuánto espera cobrar por todo el trabajo, y tanto si piensa cobrar como si no, cuándo espera tenerlo, esto es muy importante porque voy con el tiempo justo.

Los interesados pueden contactar conmigo en manuelflara@gmail.com

En fin, eso es todo. Sólo decir a quien se lo esté pensando que no se demore mucho en decirme algo porque si en dos o tres días no he encontrado a nadie interesante empezaré a buscar en entornos guiris.

Un saludo,
#92
ArtFutura / Se han pasado mi sugerencia por el forro
19 de Julio de 2007, 11:09:23 AM
Independientemente de lo que ponga en las bases, yo considero éticamente correcto presentar un juego con fines comerciales si es algo autofinanciado, autopublicado y con poco presupuesto, del orden de menos de un millón de pesetas en gastos de desarrollo.
#93
Industria y mercado / Mi curriculo online (esta bien?)
19 de Julio de 2007, 10:03:37 AM
Por otro lado, creo que poner Game Designer (expert) sin tener experiencia profesional en el sector (o realmente haber hecho varios juegos gratuítos o share que fueran la caña en cuanto a jugabilidad), me parece un poco presuntuoso.
#94
Dibujo / Opinion Elaine Marley
18 de Julio de 2007, 05:07:38 PM
La verdad, no se quién es el personaje en sí, pero parece sacado de Monkey Island con esa vestimenta. EDIT: como puede observarse, no he jugado a ningún capítulo de la saga...
#95
Proyectos / Reto artFutura 2007
10 de Julio de 2007, 09:39:49 AM
Cita de: El mendaDespués de asistir varios años a artFutura, que es El Evento sobre videojuegos en España, y de ver a amigos míos ganar menciones, premios gordos o directamente no comerse un rosco, he decidido que por una vez quiero que aquello que digo cada año de "La próxima vez juro que me presento!" sea cierto. Sí, a falta de dos meses. Así de chulo soy.

[leer más]
#96
Proyectos / modelos Glest
10 de Julio de 2007, 05:51:11 AM
Hey Tucho, están geniales los modelos!

¿Tenéis pensado liberar el resto de modelos de personajes y edificios, así como árboles y demás atrezzo?
#97
Industria y mercado / WiiWare,
27 de Junio de 2007, 05:44:51 PM
Por lo que he leído aquí, parece que no habrá "veto" por parte de Nintendo, para decidir qué juegos aparecen ahí, pero sí tendrán que pasar los tests de QA oficiales y demás. Eso sí, ellos decidirán por cuánto venden cada juego.
#98
Off-topic / Re: La pregunta de siempre...
22 de Junio de 2007, 09:52:48 AM
Cita de: SacrifaiCUALQUIER tipo de información se agradece.
No hagas carrera, estudia lo que te guste por tu cuenta y haz cosas que puedas enseñar. Perderás menos el tiempo.
#99
ArtFutura / Otra duda sobre las bases...
22 de Junio de 2007, 09:52:25 AM
Cita de: AgeRAprovecho para comentar otra duda en las bases, en cuanto a los premios temáticos:
CitarSeis premios temáticos, dotados con un equipo PlayStation para cada quipo.

Esto qué quiere decir? Una PSP, una PS2, una PS3...
Obviamente, una PS1.
#100
ArtFutura / Bases Art Futura 2007
19 de Junio de 2007, 11:20:04 AM
Cita de: zwiTTeRSi no me fallan los calculos... no es la V edición... si no la 6º...
¿Has contado las playstation que tienes por casa o qué?  :)
#101
ArtFutura / Bases Art Futura 2007
19 de Junio de 2007, 11:18:39 AM
@Over: al margen de las bases, que ya te comentará aphex cual es la postura 100% oficial, yo creo que eso entraría dentro de la categoría "amateur", puesto que si hay presupuesto es muy pequeño, la dedicación suele ser a tiempo parcial, etc.
#102
General / Modelo III: Puzzles de bloques
18 de Junio de 2007, 04:50:56 PM
Cita de: Mars AttacksNo todos son para un solo jugador. Justamente en algunas variantes de tetris o el frozen bubble (o puzzle bubble, ése era), es más divertido jugar a dobles cuando el éxito de un jugador se convierte en "la ruina" del otro :D

De este tipo, mi favorito es Baku Baku Animals. Lo jugué en Saturn y para PC hay versión también, pero el juego va en 256 colores y creo que ya no me funciona hoy en día.. :_(
#103
General / Modelo III: Puzzles de bloques
18 de Junio de 2007, 11:59:04 AM
Y bueno, el Zuma en si tampoco es muy original que digamos.. Eso sí, convirtió el género en un éxito de ventas.
#104
General / Gueto Flash en Stratos
14 de Junio de 2007, 11:02:57 AM
Cita de: Stormbolter
Si quieres usar texturas y no vectores quizá te interese echarle un vistazo al Shockwave, el hermano mayor de flash. Está un poco de capa caida, pero sigue siendo bastante más potente y nadie espera que una aplicación shockwave ocupe menos de 2 megas... :wink:
¿Te refieres a Director? La verdad es que está muy bien para juegos, hasta 3D. Hace poco leí que Adobe tiene planes de seguir actualizándolo, que después de la MX había rumores de discontinuidad por parte de Macromedia. A parte de los juegos de Mundijuegos, de Exelweiss, hay cosas muy chulas hechas en Shockwave, como los juegos web de Outside the Box.
#105
Proyectos / Buhu's Adventure
13 de Junio de 2007, 11:33:46 AM
zwiTTeR ha dado en el clavo en todas mis objeciones. A parte de eso, está muy chulo :-)





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