Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros



Menu

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menu

Mensajes - Capiflash

#61
A que te refieres con servicios basados en REST ethernet?
#62
He instalado AMFPHP para ver como era ,y estoy mirando sus ejemplos... parece sencillo y potente , a ver cuanto tardo en estamparme con algun problema xD
#63
General Programadores / Re: colision de dos coches
23 de Septiembre de 2008, 03:48:34 PM
Menos cuando te dan por detras , que no veas que aceleración pillas xDD ( ostia , que mal suena la frase  8o 8o )
#64
Estaba deseando que aparecieras TiRSO , que controlas un huev** de esto :P
La información que necesito no tiene que ser en tiempo real , no voy a redibujar secciones de la pantalla en base a la información del último segundo, ni nada por el estilo. Mas bien es un juego "tipico" de browser ( ogame , travian ) , donde lo único que gestionas es una base de datos.
Lo que has mencionado AMFPHP tienen muy muy muy buena pinta. El URLoader no me daba buena espina....si soy sincero su rendimiento en un juego de ese tipo me da miedo , ya que constantemente desde que quieres ahcer algo has de consultar la base de datos , asi que quizas AMFPHP es mejor opción para ello.
Lo de los sockets seguí buscando información , y menudo follon se traen con las políticas de seguridad como tu dices , eso es un infierno , a parte , la documentación de adobe me pareció algo escasa , y los ejemplos que mire antes pues hacían todos lo mismo , se conectaban y poco mas.
Ahora que he desvelado mi gran proyecto para dominar el mundo xDD , quizás puedas aconsejarme si AMFPHP es una opción viable ( u otra que se te ocurra ) o si me dedico a la jardinería de interiores :P

Saludos y gracias!

Edito : Para más información , sería en un servidor dedicado .
#65
Flash/Flex / Flash y cual es la mejor forma de acceder a una BD
23 de Septiembre de 2008, 10:54:44 AM
Estoy pensando/diseñando/estructurando un juego en flash , pero necesito mucha información de una base de datos. La información es bastante grande y muy diversa como para cargarla toda de un plumazo , asi que tendre que mantener una comunicación constante entre el juego y la base de datos.
Se que por aqui hay gurus del actionscript y demas , a ver si podeis echarme una mano.
Se me han ocurrido varias posibilidades pero no se realmente los pros y contras de cada una :
1- Un web service
2- A traves de URLoader
3- Una conexion a traves de un socket XML

No tengo argumentos para descartar una u otra opción... a ver si alguien me ayuda a hacerlo

Saludos!
#66
Flash/Flex / Re: Resolucion maxima para juego flash
22 de Septiembre de 2008, 01:13:03 PM
Por cierto zwiTTer , muy buenos los diseños , me han molao bastante. Yo en temas gráficos...soy un gañán.
#67
Off-topic / Re: Google quiere comprar valve ?
17 de Septiembre de 2008, 11:18:21 PM
Para el que este algo gandul con el ingles... http://www.theinquirer.es/2008/09/17/%C2%BFgoogle-comprara-valve.html

Pues no se que pensar sobre esa compra... ahi dicen que hay 250 juegos en Steam , 15 millones de usuarios... y MUCHOS datos personales. veo a Google más interesado en eso que en una plataforma que tecnológicamente podrian crear ellos desde 0 con sus 10 millones de ingenieros. A ver que es lo que pasa al final
#68
General / Re: Invitaciones para Quake Live Beta
17 de Septiembre de 2008, 11:13:34 PM
Juas , esto es que nos han dado invitaciones piratas xDD
Citar
Invite your friends to the id Beta Center

You have no more available id Beta Center invites.

Tendran cerrado el chiringuito de momento.
#69
General / Re: Invitaciones para Quake Live Beta
16 de Septiembre de 2008, 01:18:13 PM
A mi tambien me llego anoche , me echare una partidilla ahora , los que quieran invitaciones quie avisen , y los que ya juegan , como dice Ex3 , ¿ como se envian las invitaciones?
#70
Guión y Diseño / Re: Organización del game design
16 de Septiembre de 2008, 12:02:09 AM
Voy a darle un voto de confianza al freemind , hace dos dias que comence el diseño de un juego , y menudo follon de papeles que tengo...
#71
Off-topic / Re: Light-Bot
15 de Septiembre de 2008, 01:32:27 PM
Yo anoche volvi a jugarlo... pero empezar desde cero me dio pereza
#72
Pues vale , me apunto a la beta , te mando mi email :)

Lo que has comentado de la idea parece cojonuda... ganas de probarlo hay
#73
Off-topic / Re: Light-Bot
14 de Septiembre de 2008, 08:25:47 PM
Ostia , pues me mola el juego , voy por el nivel 8 , una pena tener conciencia que me diga a estudiar para el Martes xDD
#74
Flash/Flex / Re: API de pagos en nonoba
11 de Septiembre de 2008, 09:06:58 PM
Hombre , teniendo en cuenta que la mayoria de estos juegos son casuales , la gente no creo que se pare a comprar niveles ni extras , total , buscan otro juego y a seguir jugando desde la oficina.... Para los desarrolladores la idea es cojonuda , ahora faltaria ver si la gente estaria dispuesta a pagar por algo asi en ese tipo de juegos ( esperemos que si :) )
#75
Flash/Flex / Re: Un artista español arrasando
10 de Septiembre de 2008, 06:50:06 PM
Ostia , esta muy pero que muy muy bien!





Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.