La cosa es que desde que lo conoci siempre e usado el explogen, actualmente la 2.0, pero para el juego que estoy desarrollando no me vale, tendria que retocar un monton los efectos y soy muy vago, e estado buscando por ahy, pero no veo nada, conoceis algun buen programa similar?
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#17
Proyectos / Proyecto EasyRPG Maker// Muestras y proyecto
19 de Junio de 2007, 09:52:07 PMCita de: [EX3]No es por nada, pero de tangible no veo nada en absoluto, solo diseños de formularios que no muestran nada en funcionamiento. Seria mas interesante ver en movimiento o alguna captura del programa haciendo algo y no "posando", por que ventanas con controles sabemos hacer todos :P
Salu2...
Esto me suena.... tio pero dejales, si lo estan haciendo no pretenderas ver juegos en movimiento echos con el programa, cada vez que veo un post tuyo andas pidiendo movimiento.
En cuanto al proyecto, viendo los participantes mayoria de habla hispana, me sorprendio ver las screenshots en ingles, lo suyo seria traducir luego, sin mas, animo, pero me parece que hoy en dia el 2d... y mas en tema de rol...
#18
General Grafistas / Modelos free?
13 de Junio de 2007, 07:02:10 PM
Gracias a los 2, ya conocia esas webs, pero e desistido buscando, tendre que currarmelos antes me parece no hay nada que me valga ni de lejos, asi que nada un poco mas de tiempo, que se le va a hacer.
Gracias otra vez.
Gracias otra vez.
#19
General Grafistas / Modelos free?
12 de Junio de 2007, 10:21:54 PM
Buenas, busco alguna web donde conseguir algunos modelos libres, la cosa esque estoy haciendo un juego y ando demasiado liado con la programacion como para ponerme tb a hacer modelos,texturizarlos etc, en algunas webs e encontrado algun modelo que me podria servir, pero me gustaria saber si conoceis alguna web por ahy para bajarme mas modelos, la idea es una vez cerrado el tema basico de programacion meterme yo a hacer los modelos, pero me iria bien tener algo para ver que me anime un poco mientras programo que no es lo mio :-) , busco personajes a poder ser animados y vehiculos futuristas, gracias de antemano.
#20
Principiantes / Soy un novato.
12 de Junio de 2007, 10:11:35 PM
Yo que tu antes que ponerte a hacer pangs, me buscaria en motor tipo...
3dgs www.3dgamestudio.com
Darbasic www.darkbasic.es
Son comodos de usar y en tiempo/esfuerzo tendras mejores resultados que con c++ o similar, empieza con un cubo, un personaje y hacerle andar,saltar, cuando aprendas eso a que colisione con objetos y asi paso a paso podras hacer cositas en muy poco tiempo, ambos de los de arriba tienen buenos manuales en español y una interfaz muy simple, otra ventaja de estos lenguajes son las matematicas tienen funciones para casi todo los referente al 3d para no volverse loco con senos, cosenos y todo ese rollo.
P.D:No lo has dicho pero si tu idea es el 2d, sin duda prueba con fenix.
3dgs www.3dgamestudio.com
Darbasic www.darkbasic.es
Son comodos de usar y en tiempo/esfuerzo tendras mejores resultados que con c++ o similar, empieza con un cubo, un personaje y hacerle andar,saltar, cuando aprendas eso a que colisione con objetos y asi paso a paso podras hacer cositas en muy poco tiempo, ambos de los de arriba tienen buenos manuales en español y una interfaz muy simple, otra ventaja de estos lenguajes son las matematicas tienen funciones para casi todo los referente al 3d para no volverse loco con senos, cosenos y todo ese rollo.
P.D:No lo has dicho pero si tu idea es el 2d, sin duda prueba con fenix.
#21
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
06 de Junio de 2007, 06:40:08 PM
Si eso ya lo tenia pensado, para empezar ni hay casas ni nada se supone que son planetas con bases en plan colonias militares, asi que aparte de terminar el terreno que esta muy soso, solo falta la vegetacion que segun lo pensado sera la tipica hierba, osea bipmaps una cierta distancia, y arboles etc, cada modelo de arbol tendra 3 numeros de poligonos segun la distancia q lo veas para ahorrar framerate al igual que los jugadores y vehiculos, solo hay habra 4 bases fijas por planeta lo cual no relentizara apenas, y luego las desplegables que solo podra haber un maximo de 2 estaciones mineras por planeta,osi que dudo que tenga mucho problema, es mas pienso aumentar todo lo posible el rango de vision, para la jugabilidad, me encantan los juegos online que ves un grupo de players enemigos a suficiente distancion como para planear algo con tus compañeros.
En cuanto a la red de gms, no hay tal red, que yo sepa, aguantara el servidor que le ponga, el cual tendra q trabajar como multiservidor, lo cual e visto que son añadir unas cuantas lineas de codigo(en teoria)
Lo de hacer todo esto solo..... me parece excesivo pq no se programar con soltura ni sin ella xd, aparte que me podia morir con los modelos, las naves grandes se puede abordar,la de tripulantes q llevan y salas...pufff me puede dar algo, aunque por ganas no es la verdad.
P.D:Corregi la primera foto que estaba mal el link.
En cuanto a la red de gms, no hay tal red, que yo sepa, aguantara el servidor que le ponga, el cual tendra q trabajar como multiservidor, lo cual e visto que son añadir unas cuantas lineas de codigo(en teoria)
Lo de hacer todo esto solo..... me parece excesivo pq no se programar con soltura ni sin ella xd, aparte que me podia morir con los modelos, las naves grandes se puede abordar,la de tripulantes q llevan y salas...pufff me puede dar algo, aunque por ganas no es la verdad.
P.D:Corregi la primera foto que estaba mal el link.
#22
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
05 de Junio de 2007, 07:45:32 PM
Perdona, un terreno online, que se suponia era el principal problema del proyecto, en cuanto a lo verde que es, como bien e dicho es una base de terreno, con sus texturas bases, puestas po codigo no es una textura de modelo, echo todo esto en un semana, desde luego todo es poco en este foro.
#23
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
05 de Junio de 2007, 07:03:17 PM
Lol, como coño se meten las fotos en este foro?? supuse que era con img
#24
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
05 de Junio de 2007, 07:02:33 PM
Ya estoy por aqui, pues bueno creo que lo logre, e creado un planeta con el rango de vision algo inferior a lo previsto y probado en modo online con 3 amigos, el primero que me quede a cuadros fuy yo despues de tanto contarme los problema que iva a tener me sorprendio mucho la facilidad con lo que lo logre, solo a la septima jeje, pero bueno no se acerca ni de lejos a un plataforma multiservidor como me hace falta pero va en camino, al fin y al cavo lo q tengo es....
-17km2 de terreno base con texturas base,3 por codigo demomento.
-1 soldadito retocado de una web, creo que era free :-)
-un motor con fisica muyyy simple (moverse,chocar y poco mas)
-modo online cuyo tope solo es el ancho de banda del servidor,repito no es multiseridor osea esta echo solo para un mapa, pero tambien recuerdo que soy grafista.
Nose si habre pasado el examen ya que parte de lo logrado se lo devo a los bueno scripts de plantilla que vienen con el programa los cuales solo hay que retocar para todo esto, bueno retocar... unas 8 paginas de codigo e tenido que meter y ya veis que para poca cosa, que lo poco que hacen es configurarte la grafica y poco mas, lo del modo online fue toda una proeza saber en que momento preciso mandar los envios con lo minimo posible, etc,pero bueno.
El poryecto se quedara aparcado un mes al menos por motivos laborales, sino encuentro ayuda se quedara en el taller, o como mucho hare un shotter online que practicamente ya lo tengo, os dejo unas fotillos.
probando el modo online...

Viendo la cagada que hice en la rampa con los poligonos...

Otra cagada en el recorte,cosa tonta...

El planeta con el mapa de texturas tildeado en 7x7...
-17km2 de terreno base con texturas base,3 por codigo demomento.
-1 soldadito retocado de una web, creo que era free :-)
-un motor con fisica muyyy simple (moverse,chocar y poco mas)
-modo online cuyo tope solo es el ancho de banda del servidor,repito no es multiseridor osea esta echo solo para un mapa, pero tambien recuerdo que soy grafista.
Nose si habre pasado el examen ya que parte de lo logrado se lo devo a los bueno scripts de plantilla que vienen con el programa los cuales solo hay que retocar para todo esto, bueno retocar... unas 8 paginas de codigo e tenido que meter y ya veis que para poca cosa, que lo poco que hacen es configurarte la grafica y poco mas, lo del modo online fue toda una proeza saber en que momento preciso mandar los envios con lo minimo posible, etc,pero bueno.
El poryecto se quedara aparcado un mes al menos por motivos laborales, sino encuentro ayuda se quedara en el taller, o como mucho hare un shotter online que practicamente ya lo tengo, os dejo unas fotillos.
probando el modo online...

Viendo la cagada que hice en la rampa con los poligonos...

Otra cagada en el recorte,cosa tonta...

El planeta con el mapa de texturas tildeado en 7x7...
#25
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
03 de Junio de 2007, 01:15:13 AM
Bueno, igual tardo algun dia mas en enseñaros algo jeje, estoy ajustando en el motor para manejar mapas con multitexturas, y conseguir renderizar segun la distancia modelos iguales con menos poligonos un total de 3 modelos por modelo usare, pero me asalta la duda si sera suficiente para mostrar una centena de ellos sin problemas,segun mas de una prueba parece que si, pero aun me queda mucho por meter que pedira maquina tambien, los terrenos son tildeados en 7x7 unos 17km cuadrados, con una distancia de vision de +2km,y va de lujo, estoy retocandolo, la vegetacion mas adelante, si alguno me puede decir de que otra menera ahorrar framerate se lo agradeceria, se sigue buscando gente y ya posteare cuando tenga algo que mostrar jeje.
#26
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
31 de Mayo de 2007, 10:27:07 PM
Oido cocina, pero no estamos hablando de programar en c, es algo parecido orientado a objetos, con funciones de colisiones,fisica, ahorra una burrada de trabajo basicamente son unas cuantas lineas por objeto y luego el tema general, es un buen sistema para poder depurar rapido, es algo parecido a otro lenguaje que probe hace ya bastante div creo que se llamaba, en cuanto a tu libreria, es cuestion de tiempo, ya veras como en nada algo asi lo haras en 10 minutos, empezar siempre es dificil y te lo dice alguien q no le va mucho el tema si te gusta ya ni te cuento.
#27
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
30 de Mayo de 2007, 11:05:30 PM
Jajaja mira que sois tocapelotas xD, en una semana un planeta basico, quiero decir terreno y si me da tiempo texturizado un poco, fisica e interaccion con vehiculos,armas. A eso llamo algo basico nose que esperariais para sorprenderos tanto, luego ya me metere con pruebas con 2 o 3 personajes en red y si no muero en el intento, sistema de chat, camvio de mapas, etc etc etc.
#28
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
30 de Mayo de 2007, 09:34:02 PM
No voy a seguir discutiendo si se o nose donde me meto, porque si mi palabra no vale tengo la batalla perdida, ya e dicho que posteare aqui cuando tenga algo, una semanita algo basico se podra ver ya.
#29
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
30 de Mayo de 2007, 05:18:22 PM
Vicente como en toda empresa, estan los que curran y los que nos tocamos los huevos xD, por mucho que sepas estructurar algo no quiere decir que sepas hacerlo, se lo que se, lo normal tirando a poco,y si en esa frase eres capaz de leer que e dicho q se mucho... haztelo mirar, era un dato pq mas de uno se piensa que soy constructor de castillos en el cielo, nada mas.
#30
Proyectos / Busco interesados para un proyecto en 3dgamestudio.
29 de Mayo de 2007, 10:16:19 PM
No estoy de acuerdo con el planteamiento, cada trabajo hay cientos de formas de hacerlo, depende de tu eleccion la dificultad va de mas a menos, no os emperreis en los de las 600 persona, de algo viene el minimo y maximo, y e explicado que 600 es el tope que podria soportar el universo pensado por espacio, no e dicho en ningun momento que mi intencion sea esa, por dinero entre otras cosas, en cuanto al numero de jugadores que os asusta tanto, lo mismo da 5 que 500, el problema viene de las conexiones, ancho,perdidas, etc, pero bien planteado lo mismo te da a la hora de programar.
Vicente yo no e dicho que sepa mucho de nada, no pongas palabras que no e dicho, mas bien lo contrario e dicho que el tema programacion lo tengo bastante olvidado, solo e echo chorradillas, y poniendome en el lugar que dices posiblemente no lo haria, pero en caso de tener un minimo de interes le hubiera pedido una resolucion planteada al menos antes de atreverme a decir que son castillos en el aire,me parece los mas logico, no? pues eso que no pasa nada, seguir con vuestras cosillas que ya colgare algun video de como va el tema, aunque ya es mas bien por despecho xD
Vicente yo no e dicho que sepa mucho de nada, no pongas palabras que no e dicho, mas bien lo contrario e dicho que el tema programacion lo tengo bastante olvidado, solo e echo chorradillas, y poniendome en el lugar que dices posiblemente no lo haria, pero en caso de tener un minimo de interes le hubiera pedido una resolucion planteada al menos antes de atreverme a decir que son castillos en el aire,me parece los mas logico, no? pues eso que no pasa nada, seguir con vuestras cosillas que ya colgare algun video de como va el tema, aunque ya es mas bien por despecho xD
