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Mensajes - pekesan

#16
Programación gráfica / Carga De Textras
19 de Febrero de 2004, 06:38:49 PM
 Pues sí, ya perdonarán ustedes, pero la pregunta era si se podía en otros, o si no se podía o qué hay que hacer. ´

Especificando mejor, era para preguntar si la textura  debe ser siempre una por modelo o depende del motor.

En a lo de Irrlicht sigo buscando lainformación, perdón por la incorrección (puse mal texturas) y por la inconcrección.

gracias  
#17
Programación gráfica / Carga De Textras
19 de Febrero de 2004, 06:22:05 PM
 Bueno, supongo que para la mayoría será una pregunta bastante básica, pero en fín, me voy a atrever a preguntar. El caso es que estoy comenzando en esto del desarrollo de juegos, bueno, empezando en la práctica, he hecho mil intentos y ninguno ha ido para adelante. Mi modelo es  en Maya y exporto a mis ficheros .obj como está mandado. En el modelo que quiero exportar tengo el modelo general y los ojos que están bajo el mismo grupo pero son dos entidades distintas. Exporto todo el conjunto y el caso es que el motor que utilizo ( Irrlicht ) muestra bien todo el conjunto, tanto los ojos, como el resto del cuerpo, pero a la hora de cargar la textura yo pillo la textura del cuerpo, que me he ido construyendo con mi mapa de UVs y todo eso, con lo cual la textura del cuerpo bien, pero la textura de los ojos pues a tomar por jal....pilla toda la del resto del cuerpo en los ojos, así que como que no.

La pregunta es si es cosa del motor, si debeo exportarlo por separados las distintas entidades o si debo de hacer alguna que otra cosa que no sé ni que existe.

Pues eso, gracias y a ver que me decis

Pazzzzzzzzzzz
#18
Proyectos / FONDOS
22 de Enero de 2003, 10:57:53 PM
                                Pues la verdad es que si queda un poco vacio, quería ponerle una especie de telón o algo de público pero el deadline se me echó encima.                                
#19
Proyectos / Primer corto 3D
22 de Enero de 2003, 02:39:42 PM
                                Bueno, allí va el link a una ( cutre pero funcional ) web donde podreís ver mi primera incursión en los cortos 3D. En realidad soy programador, pero bueno...


http://personales.ya.com/pekesan/mr.htm

No seais muy malos con las críticas                                





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