Cita de: Prompt en 21 de Mayo de 2009, 07:05:08 PMCita de: davur en 21 de Mayo de 2009, 12:35:36 PMCita de: Prompt en 21 de Mayo de 2009, 11:20:24 AM
Por qué? pues los compiladores como GCC y sus variantes de C++ son usados por videoconsolas
Si te refieres a que gcc es la opción habitual en la escena homebrew, desde luego que sí. Para desarrollo profesional, no es el caso.
Si es el caso.
Xbox utiliza Visual Studio.
PS3 utiliza un compilador propio.
Wii utiliza CodeWarrior.
Nintendo DS utiliza CodeWarrior.
Luego, no sabes de lo que hablas.
