Podemos escribir hojas y hojas sobre Aznar, Cabanillas, Fraga y todos los demás, pero ... ¿en stratos-ad?
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#152
General Programadores / Code Of The Week
21 de Octubre de 2002, 09:35:25 PM
Lo de las capturas de los escritorios pues es una pijadilla que puede estar bien a nivel de curiosidad (aunque tampoco parece una prioridad). Me gustaría más un fusilamiento de "Image of the Day", claro que por gustar lo que se dice gustar me gustaría que se pusieran la dos :D
Por encima de todo en prioridad pondría el "Código de la Semana".
Por encima de todo en prioridad pondría el "Código de la Semana".
#153
Off-topic / La verdadera identidad del Forum Master...
19 de Octubre de 2002, 07:33:03 PM
Sync tio, te ha tocao el más feo!! :P
#154
General Programadores / Problemas con C++
18 de Octubre de 2002, 05:24:10 PM
No entiendo el problema, de todas formas lo intento:
1.- Si lo que haces es strlen(cadena) y te da un numero mas grande que tres es porque en cadena no hay un caracter nulo que indique el fin.
2.- Si lo que pasa es que en cadena no cabe la palabra entera, reserva la memoria más tarde cuando ya sepas el tamaño.
1.- Si lo que haces es strlen(cadena) y te da un numero mas grande que tres es porque en cadena no hay un caracter nulo que indique el fin.
2.- Si lo que pasa es que en cadena no cabe la palabra entera, reserva la memoria más tarde cuando ya sepas el tamaño.
#155
Programación gráfica / D3DXSprite
18 de Octubre de 2002, 01:23:05 PM
Si no ves la diferencia es porque no hay diferencia. Estoy dormido y aburrido, y estaba pensando de donde saque la funcion (que es para "pasar" de float a dword).
sés 1 - 0 jpastor
sés 1 - 0 jpastor
#156
Off-topic / Dormir es de cobardes?
18 de Octubre de 2002, 01:08:40 PM
A mi me gusta dormir mis ocho horitas ¿como, ocho? pues sí, me conformo con siete o incluso seis. A partir de ahí estoy como hoy, dando vueltas por los foros buscando cualquier sitio donde contestar para no caerme dormido sobre el teclado.
De todas formas casi mejor que no me metas en un estudio sobre las horas que duerme la gente normal porque no soy normal. Un dia dormir dos horas o no dormir, otro dia dormir veinte horas (levantandome con un creciente dolor de espalda) no debe ser muy sano pero es lo que ahí.
Poder dormir agusto es un regalo que se nos ha dado, ¿por qué tirarlo a la basura? Quedan muchas más horas en las que poder trabajar ... total, si quitas las que te tiras mirando la pantalla profundamente intentando ver el tubo de imagen, las que pasas viendo la tele, las que estás borracho, las que estás discutiendo con la novia sobre quien quiere más a quien, las que te tiras haciendo un avatar chulo para el foro de stratos y las que gastas en [poner opcion personalizada] al final es mejor dormir un pelo más y luego trabajar bien.
De todas formas casi mejor que no me metas en un estudio sobre las horas que duerme la gente normal porque no soy normal. Un dia dormir dos horas o no dormir, otro dia dormir veinte horas (levantandome con un creciente dolor de espalda) no debe ser muy sano pero es lo que ahí.
Poder dormir agusto es un regalo que se nos ha dado, ¿por qué tirarlo a la basura? Quedan muchas más horas en las que poder trabajar ... total, si quitas las que te tiras mirando la pantalla profundamente intentando ver el tubo de imagen, las que pasas viendo la tele, las que estás borracho, las que estás discutiendo con la novia sobre quien quiere más a quien, las que te tiras haciendo un avatar chulo para el foro de stratos y las que gastas en [poner opcion personalizada] al final es mejor dormir un pelo más y luego trabajar bien.
#157
Programación gráfica / D3DXSprite
18 de Octubre de 2002, 12:50:03 PM
No es exactamente lo mismo.
#158
Programación gráfica / D3DXSprite
18 de Octubre de 2002, 12:17:13 PM
A ver, se me acaba de ocurrir viendo una cosilla que viene con DX:
Código [Seleccionar]
inline int DWtoI ( DWORD dw ) { return *((int*)&dw); }
int TuPropioEIntransferibleInt = DWtoI (0xffffffff);
#159
Off-topic / [JUEGO] Blanco o Negro???
18 de Octubre de 2002, 12:04:58 PM
MonkeyI (¿alguien sabe el secreto de monkey island?)
¿Star Wars o Star Trek?
¿Star Wars o Star Trek?
#160
Programación gráfica / D3DXSprite
18 de Octubre de 2002, 11:10:03 AM
Prueba metiendole al int el valor -1. Si sigue sin funcionar otra idea sería cambiar tu código para que en vez de int sea un unsigned int (DWORD) y poder asignarle 0xffffffff (¿te referias a eso sync?).
#161
Off-topic / La verdadera identidad del Forum Master...
18 de Octubre de 2002, 10:57:04 AM
Vaya, yo creia que era un tal Luxo pero no lo habeis puesto en la lista :(
#162
General / Clases de matematicas y fisica
13 de Octubre de 2002, 06:17:47 PM
Si tienes pasta (porque no son precisamente baratas) yo te recomiendo que vayas a alguna academia especializada en tu universidad en la que se impartan esas asignaturas (por el nombre yo diria que son de primero y que casi seguro habrá alguna).
Como he dicho son caras, pero si la meta principal es aprobarlas son muy buenas, no se enrollan con teoria "poco util" y van al grano, a lo que cae en el examen.
Como he dicho son caras, pero si la meta principal es aprobarlas son muy buenas, no se enrollan con teoria "poco util" y van al grano, a lo que cae en el examen.
#163
General / PROBLEMAS EN PYRO
09 de Octubre de 2002, 04:50:18 PM
Gonzalo Suarez nos dijo en una conferencia hace cosa de 6 meses que pyro ya estaba con el Commandos 3 pero que el no seguiría, que dejaría pyro para formar otra empresa, y que con esta si triunfaba haría lo mismo y asi seguiria para ir haciendo grupos de desarrollo en España.
Lo que haya de verdad en ello no lo sé.
Lo que haya de verdad en ello no lo sé.
#164
General / Sobre el proyecto Utopía
09 de Octubre de 2002, 02:24:10 PM
Weno, mi humilde opinión es que están en su derecho de martener todo con absoluto secretismo, al fin y al cabo ellos son los más interesados en que esto salga adelante y tomar las decisiones que crean convenientes es su deber.
A pesar de todo, Equipo Utopia ha dicho que se harán cosas públicas como la web cuando esten al 50% y que pasado un punto y demás se darán informes regulares.
Lo del secretismo en principio lo tienen la mayoría de proyectos comerciales que he visto. Todos sacan betas o demos o lo que sea pasado un estado avanzado de desarrollo asi que si el Equipo Utopia quieren ser como profesionales lo normal es que se comporten como tales y guarden sus cosas para ellos (estos es, el desarrollo y también los trapos sucios si los tienen).
Por supuesto los demás tenemos muchas ganas de saberlo todo, absolutamente todo del proyecto, pero tenemos que aceptar que todas esas personas (53 si no he contado mal) trabajan para llevar adelante el desarrollo y no para ayudarnos a los demás.
Un saludo y mucha suerte a todos.
A pesar de todo, Equipo Utopia ha dicho que se harán cosas públicas como la web cuando esten al 50% y que pasado un punto y demás se darán informes regulares.
Lo del secretismo en principio lo tienen la mayoría de proyectos comerciales que he visto. Todos sacan betas o demos o lo que sea pasado un estado avanzado de desarrollo asi que si el Equipo Utopia quieren ser como profesionales lo normal es que se comporten como tales y guarden sus cosas para ellos (estos es, el desarrollo y también los trapos sucios si los tienen).
Por supuesto los demás tenemos muchas ganas de saberlo todo, absolutamente todo del proyecto, pero tenemos que aceptar que todas esas personas (53 si no he contado mal) trabajan para llevar adelante el desarrollo y no para ayudarnos a los demás.
Un saludo y mucha suerte a todos.
#165
Programación gráfica / Split screen en OpenGL
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Con:
glViewport(int x, int y, int w, int h);
lo pones primero para que ocupe media ventana y renderizas, luego lo pones para la otra media y vuelves a renderizar.
glViewport(int x, int y, int w, int h);
lo pones primero para que ocupe media ventana y renderizas, luego lo pones para la otra media y vuelves a renderizar.
