Pues entonces la solución está en lo primero que dije de ShowCursor(TRUE). Busca la función equivalente en cada plataforma y ya está.
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#212
General Programadores / Puntero del ratón en Allegro
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Y recuerda que siempre puedes ocultar el puntero de allegro, y teniendo las coordenadas mouse_x y mouse_y puedes dibujar lo que tu quieras, un efecto de particulas, una lupa de aumento, una luz, ...
#213
General Programadores / Puntero del ratón en Allegro
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
void set_mouse_sprite(BITMAP *sprite);
Con esta funcion puedes cambiar el gráfico del puntero del ratón para usar lo que quieras.
void set_mouse_sprite_focus(int x, int y);
Si el puntero es un punto de mira por ejemplo, necesitaras estas para establecer la coordenada donde apunta.
Con esta funcion puedes cambiar el gráfico del puntero del ratón para usar lo que quieras.
void set_mouse_sprite_focus(int x, int y);
Si el puntero es un punto de mira por ejemplo, necesitaras estas para establecer la coordenada donde apunta.
#214
General Programadores / FPS estables
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Nunca viene mal ventilarlos ahora en verano con el calor que hace :riendo:
¿o te refieres a algo sexual? :lengua:
¿o te refieres a algo sexual? :lengua:
#215
General Programadores / Puntero del ratón en Allegro
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
No me acuerdo muy bien y no tengo ahora allegro para probarlo, pero creo que se puede hacer ocultando el puntero de allegro y usando el api de windows: ShowCursor (TRUE); (ref: http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/resources/cursors/cursorreference/cursorfunctions/showcursor.asp">msdn)
#216
General / Licencias para código
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Pasate por http://www.gnu.org, alli encontraras la licencia (también esta traducida al español) y cosas relaccionadas.
PD: ¿A que te refieres con buenos beneficios?
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-08-02 16:41 ]
PD: ¿A que te refieres con buenos beneficios?
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-08-02 16:41 ]
#217
General / Juegos fracasados
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Creo q el juego no era español. Si no recuerdo mal, lo q tenia el juego era q tenia una calidad 3d muy bueno y no usaba trajetas aceleradoras.Era algo relaccionado con "voxels" y "mmx", pero no entiendo mucho, asi que a lo mejor no tenia nada que ver.
#218
General Programadores / Problema en ClanLib
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Por el error que nos cuentas y aunque nunca he usado ClanLib, yo diria que no enlazas la libreria zlib o que usas una versión antigua.
¿Te has bajado el paquete con las librerías externas?
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-07-28 16:09 ]
¿Te has bajado el paquete con las librerías externas?
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-07-28 16:09 ]
#219
General / Marco Polo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Gracias por responder Donald.
Como no ponia nada del tamaño es la página pregunte a ver si alguien me podía orientar por lo que hubiera hecho en trabajos similares anteriores.
He empezado a trabajar sobre la imagen que dan (la de web_portada que dices) que parece ser la orientación.
Bueno, voy a seguir en ello a ver si consigo algo que merezca la pena enviar.
Un saludo a todos.
Como no ponia nada del tamaño es la página pregunte a ver si alguien me podía orientar por lo que hubiera hecho en trabajos similares anteriores.
He empezado a trabajar sobre la imagen que dan (la de web_portada que dices) que parece ser la orientación.
Bueno, voy a seguir en ello a ver si consigo algo que merezca la pena enviar.
Un saludo a todos.
#220
General / Marco Polo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
¿Alguien sabes cual es el tamaño adecuado (en pixel o en lo que sea) para entrar en el concurso del diseño de la portada?
#221
General Programadores / Como capturar correctamente los "clicks" del raton
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Hola kirk,
Lo que puedes hacer es actualizar el contenido de mousestate cada cierto tiempo en vez de cada frame (1/10 sec podría estar bien, aunque eso te limita también la obtención de datos de los ejes).
Me inclino a pensar en que puede ser un problema del físico del ratón, que tenga algún botón medio changao o el cable pelao.
Lo que puedes hacer es actualizar el contenido de mousestate cada cierto tiempo en vez de cada frame (1/10 sec podría estar bien, aunque eso te limita también la obtención de datos de los ejes).
Me inclino a pensar en que puede ser un problema del físico del ratón, que tenga algún botón medio changao o el cable pelao.
#222
General Programadores / Joystick con DI
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
[Lord Trancos]
Tienes razón, se puede establecer el rango que se quieras. Buceando por la documentación lo encontré y ya me funciona.
Gracias.
PD: Parece que la documentación de DX está hecho más para los que ya conocen el API que para los que quieren conocerla.
Tienes razón, se puede establecer el rango que se quieras. Buceando por la documentación lo encontré y ya me funciona.
Gracias.
PD: Parece que la documentación de DX está hecho más para los que ya conocen el API que para los que quieren conocerla.
#223
General Programadores / Tengo una duda en Dark Basic(lo utilizo para una cosa facil.
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
No lo he vuelto a comparar, era un pasteo de la vez que lo hice :sonriendo:
#224
General Programadores / Tengo una duda en Dark Basic(lo utilizo para una cosa facil.
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Loover, era sarcasmo.
Todo venia de un comentario de Lord Trancos que decia algo como "me refiero a los tipicos usuarios que no saben lo que es un PC, ni tienen ganas de saberlo sino que simplemente quieren usarlo".
Más o menos lo que yo quería decir era que si un escritor quería usar el Word no tiene porque saber programarlo y asi para todos.
[Lord Trancos]
También me gustaría comentar que muchos de los usuarios de juegos (futuros clientes) usan el ordenador como si fuera una consolosa ... solo saben meter el CD y esperar a que salte el autoarranque. Asi que será mejor aprobecharse de ello que lamentarse.
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-05-16 15:59 ]
Todo venia de un comentario de Lord Trancos que decia algo como "me refiero a los tipicos usuarios que no saben lo que es un PC, ni tienen ganas de saberlo sino que simplemente quieren usarlo".
Más o menos lo que yo quería decir era que si un escritor quería usar el Word no tiene porque saber programarlo y asi para todos.
[Lord Trancos]
También me gustaría comentar que muchos de los usuarios de juegos (futuros clientes) usan el ordenador como si fuera una consolosa ... solo saben meter el CD y esperar a que salte el autoarranque. Asi que será mejor aprobecharse de ello que lamentarse.
[ Este Mensaje fue editado por: jpastor el 2002-05-16 15:59 ]
#225
General Programadores / Joystick con DI
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
Hola a todos,
Ultimamente estaba intentando usar DirectInput y yo diria que casi lo he conseguido. Para capturar el joystick uso una estructura DIJOYSTATE (la más sencilla de las dos que hay).
El problema que tengo es que no se muy bien como interpretar de forma standard los resultados de los ejes (lX, lY, lZ).
Para un GamePad de 8 botones que tengo, me da valores desde 0 hasta 65536 (2^16). Lo que me gustaría saber es si esto es standard en todos los dispotivos de juegos o puede variar de unos a otros (la doc del SDK es algo escasa en algunas partes).
Bueno, todo lo que sea info sobre como interpretar estos datos me vendría bien.
Un saludo a todos.
Ultimamente estaba intentando usar DirectInput y yo diria que casi lo he conseguido. Para capturar el joystick uso una estructura DIJOYSTATE (la más sencilla de las dos que hay).
El problema que tengo es que no se muy bien como interpretar de forma standard los resultados de los ejes (lX, lY, lZ).
Para un GamePad de 8 botones que tengo, me da valores desde 0 hasta 65536 (2^16). Lo que me gustaría saber es si esto es standard en todos los dispotivos de juegos o puede variar de unos a otros (la doc del SDK es algo escasa en algunas partes).
Bueno, todo lo que sea info sobre como interpretar estos datos me vendría bien.
Un saludo a todos.
