Hola.
Os cuento a ver si alguien me da una idea.
Estoy haciendo un mapa basado en una cuadricula, y muestro en pantalla cada vez sólo cuatro cuadros. (para ahorrar memoria).
Mi idea era ir sustituyendo cada cuadro por los nuevos cargandolos de disco.
En fin... que me lio, la idea básica es:
-cargar una imagen del disco durante el juego
-meterla en la memoria de una surface ya creada
¿o es mejor destruir la antigua y crear una nueva?
Os cuento a ver si alguien me da una idea.
Estoy haciendo un mapa basado en una cuadricula, y muestro en pantalla cada vez sólo cuatro cuadros. (para ahorrar memoria).
Mi idea era ir sustituyendo cada cuadro por los nuevos cargandolos de disco.
En fin... que me lio, la idea básica es:
-cargar una imagen del disco durante el juego
-meterla en la memoria de una surface ya creada
¿o es mejor destruir la antigua y crear una nueva?