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Mensajes - Lord Destiny

#16
Campus Party / Fotos de la CP 2008
05 de Agosto de 2008, 01:14:49 PM
¿Quien tiene las fotos del clan en la Campus?
#17
Es una gran iniciativa.

Un par de consejos (orientados a mejorar la web,  echa un poco para atras a los posibles colaboradores):

1.- Que el logo ocupe toda la parte de arriba.
2.- Screenshots y videos del juego que teneis terminado (la gente es muy perezosa como para bajarse algo que no ve)
3.- Una pequeña seccion sobre los componentes del grupo (con descripcion, nombre, correo y foto), no saber quien forma un equipo auyenta a posibles interesados.
4.- Mejorar el pdf del application form (un pdf con un parafo que solo dice "si estais interesados contactad con nosotros" queda mal.
5.- Una seccion por cada proyecto, asi llama mas la atencion (y podeis ponerle un estilo acorde con el juego a la seccion).

Si tengo tiempo a lo mejor me apunto ;) (llevo un tiempo conn XNA y C#)
#18
Cita de: "tamat"Por alguna extraña razón el Visual 2005 instalado compilaba usando librerias que vienen en el framework .NET 3.0

No es una extraña razon, simepre intenta compilar con las versiones mas recientes del framework que tenga instalado (por lo mismo que una persona simpre busca la ultima version del programa para conseguirlo, porque es mejor XDD). Lo que pasa es que instalarias el VS2008 Express y con el, el framework 3.0, pero a quitartelo lo habras borrado y vs no se ha enterado.
#19
Campus Party / Clan Stratos-AD para la Campus Party 2008
19 de Julio de 2008, 12:46:27 PM
Ademas no tienes que estar todo el rato con el PC, hay un area entera para ocio (CampusOcio) donde hay paintball, basket, maquinas recreativas, conciertos, oxigenoterapia, masajes, etc...

Sobre las charlas, a mi parecer merecen la pena (yo me tire el año pasado la mayoria del tiempo en las charlas de desarrolladores y eso que estaba en otro pabellon (yo era de CampusBot)), ademas las de este año parecen incluso mejores.

Y sobre no conocer gente, no importa, te metes en algun clan y conoces gente nueva (la gente va a la campus a pasarselo bien, asi que hay buen ambiente  :D )
#20
General / Testeo multijugador de "The Lord of the Creatures"
13 de Julio de 2008, 11:48:53 AM
Cita de: "seryu"
El testeo es en un cine de madrid.

Ya me di cuenta TTxTT (menuda retransmision nos hicieron para alla, apenas salio el LoC (1 o 2 segundos), solo una persona hablando de lo bueno que era el Cine ese de Madrid.
#21
Off-topic / Los huevos de Ballmer
04 de Julio de 2008, 06:05:36 PM
Pues a mi el blog del Maligno me merece un respeto, conozco a muchos de los que postean (y porsupuesto al Maligno), y puedo decirte siempre que hablan es que se han informado del tema.

Y rompo una lanza a favor de Vicente, me parece bastante irracional que porque alguien no crea que el Software Libre es la panacea universal, que las grandes compañias nos controlan, etc... se le acribille al abrir la boca. Hay gente a la que le puede gustar la ideologia de MS, sin que le laven el cerebro, aceptarlo :P (no lo digo por este topic, sino mas bien en general, tanto en este como en otros foros, es una actitud que veo que se incrementa ultimamente y no me gusta nada).

Por cieto Harko, cuando probaste el Lord of Creatures, si fue en la CP, yo lo probe antes Muahahahaha!!! :P [la torre y la pantalla, llevava mis cables de alimentacion (se que los cascos eran de otro) pero lo probe sin sonido mientras los traian. Puede que confundieras a naranjo y a mi con no-civiles XDDD] . Si lo probaste antes de la CP [ouch, te me adelantaste >.<]
#22
General / Testeo multijugador de "The Lord of the Creatures"
04 de Julio de 2008, 05:21:38 PM
Si la verdad es que estubo genial el testeo (nos enviciamos un monton) y son muy simpaticos los de Arvirago.

Como estare por la GameLab, si tengo la oportinudad lo volvere a probar (me gusto mucho) [Aunque creo que el testeo es en otro sitio TTxTT].
#23
Campus Party / Clan Stratos-AD para la Campus Party 2008
19 de Abril de 2008, 08:05:46 PM
Ok
#24
Campus Party / Clan Stratos-AD para la Campus Party 2008
14 de Abril de 2008, 03:44:18 AM
TheSandman, soy el que te ha mandado el mensaje (Raistlin) via dotnetclubs, ya sabes... lo dicho y por lo menos yo, tambien pringo tienda.

SeaMonkey el esta en la misma situacion, y tambien es de los nuestros  :roll: , si se nos une parece que el grupo va aumentando  :D
#25
General Programadores / Ayuda ajedrez
28 de Marzo de 2008, 05:55:31 AM
Al ser un problema de informacion completa:

Situacion actual del tablero + Jugador al que le toca + (numero de jugadas que llevas, en tu caso) [esto es si haces la busqueda usando recursividad].

Si generas una estructura de arbol fisicamente en disco te basta con situacion actual del tablero, ya que los otros dos los puedes deducir de los padres/abuelos/.../raiz.


Ni que decir tiene que lo mas recomendable es la primera opcion...
#26
General / Conferencia: videojuegos y sexismo, ¡done!
28 de Marzo de 2008, 05:31:31 AM
Pues yo te recomendaria que te informaras sobre Barbara Lippe (dio una conferencia en la Campus Party del año pasado, quizas incluso la puedas conseguir)

http://web7.campus-party.org/blogoficial/?s=barbara
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46a7cec94ca0f&pic=GEN

Te pondra mas links (pero no me va el copy&paste, y los tengo que escribir a mano), asi que te digo terminos de busqueda: barabara lippe, avaloop y campus party desarrolladores conferencias
#27
Campus Party / Clan Stratos-AD para la Campus Party 2008
15 de Marzo de 2008, 12:14:58 AM
Ya vamos 13 en el clan.
#28
General / Que seguir?
28 de Febrero de 2008, 11:10:53 PM
Opino igual que Mars Attacks, cuanto mas estudios tengas mas puertas se te abriran
#29
IndieLib / 7 pruebas de LooverLib - Necesito testers
28 de Febrero de 2008, 11:07:48 PM
Intel Centrino duo
Nvidia geforce go 7300
2 GB ram
Windows XP media center edition

Todos en un intervalo de 80-170 FPS
#30
Programación de audio / ayuda crear efecto disparo con audiere
25 de Febrero de 2008, 10:09:28 PM
a mi me gustaba mas hacer esto:

disparo=OpenSound(sitemaSonido, "fire.wav", false);

.....

if(!disparo->isPlaying){
  disparo->play();
}else{
 disparo->stop();
 disparo->play();
}

seria algo asi (no se que librerias, clases, etc.. usas), lo bueno de esto es que te ahorras usar mas de un canal, lo "malo" esque el sonido de los disparos no se superpone (depende del tipo de sonido queda mejor que superponiendolos o no)





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