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Temas - sés

#61
Off-topic / Heliodisplay
25 de Septiembre de 2003, 12:04:10 PM
#62
Off-topic / Power Line Communications (plc)
24 de Septiembre de 2003, 05:06:45 PM
 EL AYUNTAMIENTO DE ZARAGOZA Y ENDESA ENTREGAN MATERIAL INFORMÁTICO AL COLEGIO CORTES DE ARAGÓN, EN EL MARCO DEL PROYECTO PLC


La actuación se enmarca en el contexto del proyecto PLC (Power Line Communications), desarrollado a lo largo del último año por Endesa en la ciudad de Zaragoza, que ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Zaragoza.
Endesa ha finalizado con éxito una prueba masiva para más de 2.000 usuarios de la tecnología PLC, uno de los proyectos de desarrollo tecnológico más innovadores del sector de las telecomunicaciones en los últimos años.
El Ayuntamiento de Zaragoza y Endesa han hecho entrega al Colegio Público "Cortes de Aragón" de diverso material informático en el contexto del proyecto PLC (Power Line Communications), desarrollado a lo largo del último año por Endesa en la ciudad de Zaragoza.

La prueba PLC, realizada para un colectivo de más de 2.000 usuarios se inscribe dentro de un proyecto de Endesa impulsado a través de su filial Endesa Net Factory especializada en nuevas tecnologías.

Para el despliegue de la red PLC en Zaragoza se ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Zaragoza, quedando patente en el acuerdo firmado entre ambas entidades el compromiso de Endesa para promocionar el uso de las tecnologías de la información en el ámbito estudiantil de Zaragoza, fomentando la difusión de servicios de banda ancha y facilitando el desarrollo de la Sociedad de la Información.

Endesa ha hecho entrega a lo largo de los últimos meses al Ayuntamiento de Zaragoza de 40 ordenadores personales multimedia para su distribución entre diferentes centros educativos públicos de la ciudad. Once de estos equipos multimedia han sido instalados en el Colegio Público "Cortes de Aragón", centro al que Endesa ha dotado además con un servicio de telefonía y una conexión a Internet de alta velocidad, sin coste alguno para el colegio, hasta la finalización del curso lectivo.

Power Line Communications

PowerLine Communications (PLC) es una tecnología que permite ofrecer servicios de telecomunicaciones a través de los cables eléctricos de baja y media tensión. Se trata de una nueva tecnología de banda ancha que utiliza la red eléctrica ya desplegada y que por lo tanto podría contribuir a acercar las ventajas del mundo digital a hogares y empresas de todo el país, promoviendo el desarrollo de la competencia en el acceso como alternativa al bucle local. El desarrollo del PLC podría así suponer un impulso decisivo para el éxito de la Sociedad de la Información.

La tecnología PLC ofrece innovadores servicios eléctricos y de comunicaciones para la oficina y el hogar. Tan sólo es necesario conectar un adaptador PLC al enchufe para convertirlo en un punto de acceso a múltiples servicios de telecomunicaciones (Internet, telefonía, domótica, televisión interactiva, seguridad, etc.).

La Prueba Tecnológica Masiva de Endesa en Zaragoza ha permitido confirmar la viabilidad técnica de la tecnología PLC en condiciones de utilización real y en gran parte de las topologías eléctricas, así como conocer las claves de negocio. En cinco meses se desplegó una red de telecomunicaciones PLC con una cobertura aproximada de 20.000 hogares, ofreciendo los servicios de Internet de Banda Ancha y Telefonía a más de 2.100 usuarios. Se han conectado 140 centros de transformación, 85 de los cuales a través de enlaces PLC de Media Tensión, y 330 cuartos de contadores.

Entre las principales ventajas del PLC confirmadas en la prueba destacan la rapidez del despliegue, la utilización de infraestructuras ya existentes o el uso de los enchufes convencionales como medio de conexión a la banda ancha. Los usuarios se han mostrado muy satisfechos con el rendimiento de la tecnología y han realizado un uso intensivo de los servicios ofrecidos.

Entre las características que diferencian esta iniciativa de cualquier otra prueba que se haya realizado en este país e incluso en el mundo, hay que destacar especialmente la utilización masiva de cables de media tensión como backbone de la red de telecomunicaciones, el hecho de ser la primera red de telefonía sobre PLC con protocolo IP a gran escala (1.800 usuarios) y la velocidad de acceso ofrecida a los usuarios que alcanzan 20 Mbps en algunos casos.

El carácter innovador del proyecto, así como la importancia de su potencial impacto en la sociedad ha sido reconocido por instituciones públicas y privadas. Cabe destacar la financiación recibida del programa PROFIT, gestionado por el Ministerio de Ciencia y Tecnología.


Zaragoza, 6 de mayo de 2003



(uoh)  
#63
Off-topic / Este...
23 de Agosto de 2003, 02:13:42 PM
#64
 Mi problema es el siguiente:

Necesito dibujar en pantalla puntos representados por iconos.
Como puede que varios puntos estén muy cerca o incluso en el mismo sitio, necesito un algoritmo para que no se solapen, desplazando aquellos que lo hagan.

He buscado por "map labeling", pero no encuentro nada que me resuelva el problema (y los que podrían resolverlo son demasiado complejos para lo que quiero).

¿Alguien sabe como hacerlo o ha hecho algo similar?
#65
Off-topic / ¡¡¡quiero Mi Vieja Carita!
06 de Julio de 2003, 11:33:30 PM
 Los que hay están muy bien, pero me falta ÉL:

#66
General / Lo nuevo de White...
17 de Junio de 2003, 01:09:13 PM
                                Qué cosas, justo hoy que me paso por su página (jamás había entrado), resulta que ha puesto una "crítica" bastante curiosa:

CitarLa pretensión mas arrogante posible se encuentra en Stratos (http://www.stratos-ad.com), comunidad dedicada supuestamente al desarrollo de noveles, pero que en realidad gana comisiones por atraer a posibles profesionales de un futuro muy lejano

CitarAntonio Arteaga, intermediario de una empresa que hace juegos amateur, y encargado de Stratos ... Una Falta de profesionalidad Total, 100% lamer y oportunista descarado, en el que se quiere explotar al novel.

CitarEn resumidas cuentas: Stratos es un cúmulo de pretenciosos sin rumbo ni expectativas, jóvenes que aspiran a mucho haciendo muy poco.

En fin... lindezas por el estilo.

Si alguien lo quiere leer: http://blaizer.metropoliglobal.com/critica..._videojuego.htm


P.D.: White... creo que tú estás en Stratos, ¿eres otro otro pretencioso sin rumbo ni expectativas, joven que aspira a mucho hace muy poco?                                
#67
General Grafistas / Para los que no sepan nada... como yo
09 de Junio de 2003, 03:34:02 PM
                                Vienen bastantes truquitos para hacer con Photoshop y otros programas: http://www.infectedfx.com/                                
#68
General / E/OS LX Desktop
04 de Junio de 2003, 09:19:11 AM
                                La pregunta es sencilla, ¿alguien lo ha probado? Me gustaría saber qué tal va.                                
#69
General / Juego gratuito
30 de Mayo de 2003, 05:10:50 PM
                                No me gusta la estrategia, pero... http://www.mobility-online.de/en/infos/frameset.html

Al Sim City sí que jugué un tiempecillo ^_^                                
#70
Off-topic / Sin palabras
12 de Mayo de 2003, 11:18:53 AM
                                Esto va hacer historia en la pubicidad. Es el nuevo anuncio de Honda.
Todo rodado en un plano-secuencia de dos minutos (tuvieron que hacer 606
tomas hasta que les salio la buena):
 
http://home.attbi.com/~bernhard36/honda-ad.html
 
Y, segun se explica en estos dos articulos, no hay efectos especiales, es
todo real, incluidas las ruedas que van cuesta arriba:
 
http://www.dailytelegraph.co.uk/news/main..../13/ixhome.html

http://www.dailyrecord.co.uk/news/page.cfm...line=TAKE%20606                                
#71
Off-topic / Opera 7 beta 2 : )_
19 de Diciembre de 2002, 09:46:17 AM
                                La poia, m'enamorao :D

A los que no les guste el IE... y a los que les guste, les recomiendo que lo prueben: http://www.opera.com                                
#72
Off-topic / Dejadme en paz
22 de Noviembre de 2002, 10:01:06 AM
                                Todos me usan, nadie me comprende. Quiero descansar.

Firmado:
   :o                                
#73
General Programadores / Constantes en una clase
15 de Octubre de 2002, 04:37:50 PM
                                Vamos a ver, estoy hasta los co...

Quiero hacer lo siguiente:



class  unaclase {

   static const char *unavar = "Holaaaa";

   ...

   ...

}



Pero no va, ¿cómo se haría?

Sin embargo, esto otro SÍ FUNCIONA:



class  unaclase {

   static const int unavar = 69;

   ...

   ...

}




P.D.: Estoy utilizando Borland C++ Builder 5                                
#74
General / Para seryu (Neverwinter Nights)
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                ¿Eres el mismo seryu del foro de bioware?                                
#75
General / Este foro está dando pena
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Parece que últimamente este foro se está convirtiendo en el foro de "vamos a cachondearnos del novato".

¿Qué pasa?
¿Nadie se acuerda de cuando empezaba?
¿Nadie se ha planteado proyectos estúpidos?
¿Nadie ha hecho preguntas tontas (para alguien que sabe)?
¿Aquí todo el mundo nace sabiendo?

¿O es que el saber más da el derecho de reirse de los que no saben?

Me pregunto en que #$%@ se está convirtiendo este foro.                                
#76
Proyectos / MCM - Editor de sprites/animaciones
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                  Para aquellos que no anden por el mundo de MUGEN, seguramente no conozcan este programa. La verdad, normal.

 Pero ahora que lo estoy adaptando a mis necesidades (lo uso para el Fist PC), con la posibilidad de leer/escribir mis propios formatos (además de los de MUGEN), puede que a alguien le interese.
 Para los de 3D no creo que tenga mucha utilidad; es 2D.

 Lo que tiene de momento es:
   - Sprites: Creación de ficheros de sprites con grupo/id, ejes (centro) del sprite, diferentes paletas para cada uno... y algo más.
   - Animaciones: Edición total de animaciones con la posibilidad de editar las cajas de colisión (2 tipos)...

 Y sigo añadiendo cosas. Si alguien está interesado que se pase por mi "güeb"
                               
#77
Proyectos / Fist PC (remake de
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                  Pos eso, que ya casi hay una demo "jugable".

 Si te gustaba el Spectrum (snif), estate atento a mi página. Dentro de nada habrá noticias.

 Mientras tanto, una imagencilla:




[ Este Mensaje fue editado por: sés el 2002-06-14 17:12 ]                                





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