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Mensajes - MRCalderon3D

#16
Wave Engine / Testing particles
23 de Febrero de 2013, 11:03:02 PM
lo he puesto en el foro oficial, pero como tenemos este tan chulo aquí, lo pongo por aquí también :p

He estado probando un poco las partículas, he intentado crear varios casos posibles q nos podemos encontrar. como agrupar varias partículas para formar una única entidad y hacer partículas parametrizables para usar una misma partícula para crear varias diferentes.

Here is the project:
http://www.mandmapps.com/WaveEngine/Particles.rar

Use AWSD to move and 1234567 to load diferent particles.
#17
Wave Engine / Re: Wave Engine
22 de Febrero de 2013, 12:38:41 PM
Cita de: Vicente en 22 de Febrero de 2013, 06:21:18 AM
...

Estamos investigando que pasa, parece que la hemos liado con la versión de assimp que estamos usando en el exportador de assets (si es que acabar un instalador en el último momento no es lo mejor :( ).

Bueno, ya nos contaras como avanza este tema, agradezco leerlo en español porque en ingles, como habrás podido comprobar, me cuesta un poco mas.

Por otro lado, por mi parte yo si que pondría un apartado en el foro dedicado al Wave Engine, porque sino este post va a crecer de una forma desmesurada. A mi se me ocurren varias dudillas y cosas que comentar pero que no tienen lugar ponerlas aquí y sin tener un apartado especifico, pues tampoco quiero que se pierdan sin respuesta por el foro.
#18
Wave Engine / Re: Wave Engine
22 de Febrero de 2013, 12:21:49 AM
Yo he sido el primero!!

Coñe, q lujazo es poder preguntar por aquí las dudillas q salgan, de momento ya lo he hecho en el oficial y seguire alli la duda que esta en curso, la de importar un modelo en formato DirectX .X
#19
General / Unity 4 public beta
06 de Noviembre de 2012, 11:13:37 AM
Ya esta disponible la beta publica de Unity 4

http://unity3d.com/unity/beta/download

Edit:
Offtopic: He esperado 4 años para poner el primer post...





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