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Mensajes - MaSteR

#421
                                alguien me puede decir pq no sale mi Avatar? es de 100 x 100
:S                                
#422
General Programadores / LUA
15 de Marzo de 2003, 11:41:21 AM
                                no se pq la gente usa LUA... mi desconocimiento me lleva a esto pq... es un lenguaje de script, se supone q el mas potente tonces da felxibilidad al tema... pero exactamente!!! dnd lo usan?

xD Un saludete                                
#423
                                :D esq iba a poner al muñeco de levis... lo tengo de MD3 a ver si lo veo de MD2 :D o algo jejejeej :P                                
#424
General / Hola :) soy nuevo y tengo una superduda
15 de Marzo de 2003, 12:20:01 AM
                                Coincido con Mars C y luego pasas a C++ q no te costara trabajillo luego yo uso OpenGL y OpenAL para el EAX te recomiendo OpenGL mucho material open source y demas y es facil y par ami lo mas potente.

un saludo                                
#425
General / 3D GAMESTUDIO ¿ahorra tiempo y esfuerzo?
15 de Marzo de 2003, 12:14:13 AM
                                Esto se extiende un poco y mi aportacion sobre el tema y haiendo referencia a la esencia del post, esq NO ganas tiempo si de verdad quieres hacer algo satisfactorio (cm programdor) un Engine si quieres hacer algo propio de verdad!!! es desde 0 conociendo tu engine en cada palmo controlandolo todo a tu gusto etc... es lo mejor ;) y a demas satisfactorio ver tu engine 3d y de sonido EAX (en mi caso) rulando cm una monstruosa makina xD

Un saludo a todos                                
#426
                                Lo siguiente en mi Engine ha sido escoger un tipo de modelo !! y me voy a quedar con MD2 por su sencillez de un .MD2 y la textura me parece realmente sencillo y tampoco es tanta utilidad la division de partes de los MD3 q ya habia implementado anteriormente.

El modelo para las pruebas sera mi querido Jonny 5 !! xD
*Jonny 5 dice Juolas !!


Ya mandare una screen con su implmentacion total en el engine                                
#427
                                Pues ya tengo guardadito el PDF xD para implementar esa peaso tecnica ;) graciaaaaaaaaaasss !!                                
#428
Modelado / Guerrero High poly
14 de Marzo de 2003, 07:33:01 PM
                                Mmmmmm q me corro pa mi engine 3D xD
Killo hazme un MD3 o MD2 hombre !!! ;)                                
#429
                                Graciasssssssssssss. Lo q quieres decir es en resumen q no carga los octrees q no ve la camara no?Es eso? aunque creo q OpenGL hace algo parecido... weno no tengo ni idea dime si es eso                                
#430
General Grafistas / Quizás os pueda interesar...
13 de Marzo de 2003, 02:30:26 PM
                                Tiene muy buena pinta la cosa !! yo pense en usar mi careto para el modelo de mi engine y poner todo el tema online con el careto de cada uno en fin una paranoya mia... me gusta el tema ;) gracias tio.                                
#431
Programación gráfica / OPCODE Lib
13 de Marzo de 2003, 02:22:53 PM
                                Pues nu... yo al menos no las he utilizado.Tantos problemas tienes con las colisiones?                                
#432
                                Nas

Pues nu tengo ni GF4 y ni 3 xD o sea que... cuando tenga pasta pues la comprare pero mientrastanto...

Luego esta lo del PVS q nuse q es, MChiz me puedes decir de q va el tema? ya q veo q a ti te va la cosa bien con el.                                
#433
General Grafistas / Quizás os pueda interesar...
12 de Marzo de 2003, 08:55:21 PM
                                Esto de q va?, perdone usd mi ignorancia.

:P                                
#434
General Programadores / tipico novatillo soñador
12 de Marzo de 2003, 08:40:29 PM
                                Yo te recomiendo q aprendasC y te pases con el C++ despues no te costara trabajo.Aprende cosas en plan util cm crearte clases, polimorfismo y herencia q son conceptos algo abstractos pero muy potentes luego eeeeeee modificacion de candenas de caracteresm acceso a archivos... no se esas cosillas utiles q te ayudaran luego a hacer un motor 3D yo te recomiendo OpenGL, a mi me va bien con el, hay gente q tiene sus prioridades pero a mi me gusta y cuando empece con mi motor despues de buscar decenas de engines decidi q o hacia uno o me quedaba "capado" con los q habia.Entonces creo q hay muchos ejemplos sobre OpenGL q te haran la vida mas facil es para mi muy potente (es mi favorito ante direct X :P) y luego puedes pillar cm extension para sonido OpenAL, yo lo uso en mi motor para el sonido EAX y tal... algo ambicioso pero cuando acabe el motor y to el tema sera algo estandart !! xDDDDDDDDDDDDDDDDDD mira puedes ver algo q supongo q lograras conseguir con esfuerzo cm todos !! http://www.stratos-ad.com/forums2/viewtopi...p?p=15732#15732 es un post sobre cm voy con el tema de mi engine.

Venga un Saludo a todos !! y espero verte por aki dando caña ! con dudas poderosas xD de tu engine !!                                
#435
                                Se me olvidaba si alguien quiere q sepa un poco sobre 3ds y tal para hacer escenarios y quien sepa programar y no tenga actualmente ningun curro o algo pendient epor ahi y le gustaria ayudarme con el proyectito se lo agradeceria asi podremos hacerlo Open Source y meterlo en SourceForge y tal mas adelante.

Un saludooo ti@s !!!                                





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