Buenas, pues queria exponeros unas dudas para contrastar opiniones o pedir consejo sobre la implementacion del guion del juego.
Hasta ahora lo unico que he hecho ha sido programar demos de tecnicas o motores (excepto un proyecto entero de simulacion, aunque no era un juego). Lo que tengo en mente ahora es hacer un arcade/aventura no muy complicado, mas que nada para aprender y sobre todo para terminarlo.
Tengo el argumento del juego y una sinopsis del guion, pero a partir de ahi me surgen diversas dudas.
Voy a comenzar a diseñar el engine para ese tipo de juegos (para hacer algunas piezas reutilizables), ¿deberia tener en cuenta el guion de la historia para diseñarlo o con pensar varios escenarios y analizar diversos casos de uso me basta?
¿Como meteis el guion dentro del juego? Habia pensado en una especie de grafo de sucesos (cada suceso necesita de 1...n sucesos padre completados para ocurrir) y cada uno con un trigger asociado.
¿Cuan largo y completo suele ser el guion? Ya que si el juego debe durar un rato, deberia tener muchas cosas para hacer. ¿Como diseñais eso?
Bueno creo que nada mas por ahora. Gracias.
Hasta ahora lo unico que he hecho ha sido programar demos de tecnicas o motores (excepto un proyecto entero de simulacion, aunque no era un juego). Lo que tengo en mente ahora es hacer un arcade/aventura no muy complicado, mas que nada para aprender y sobre todo para terminarlo.
Tengo el argumento del juego y una sinopsis del guion, pero a partir de ahi me surgen diversas dudas.
Voy a comenzar a diseñar el engine para ese tipo de juegos (para hacer algunas piezas reutilizables), ¿deberia tener en cuenta el guion de la historia para diseñarlo o con pensar varios escenarios y analizar diversos casos de uso me basta?
¿Como meteis el guion dentro del juego? Habia pensado en una especie de grafo de sucesos (cada suceso necesita de 1...n sucesos padre completados para ocurrir) y cada uno con un trigger asociado.
¿Cuan largo y completo suele ser el guion? Ya que si el juego debe durar un rato, deberia tener muchas cosas para hacer. ¿Como diseñais eso?
Bueno creo que nada mas por ahora. Gracias.
