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Mensajes - WaaghMan

#451
Proyectos / Re: Motor Heat, nuestro tercer intento en XBLIG
04 de Febrero de 2010, 08:51:46 AM
Sí, el juego tiene un manejo similar a juegos arcade antiguos, especialmente el Enduro. Está para probar en el sitio de XNA si tenéis el premium, estamos a puntito de terminarlo y esperamos que para el mes que viene ya haya salido a la venta.
#452
General / Re: Dreambuild play 2010
03 de Febrero de 2010, 09:45:48 PM
Gracias :) . A ver si encontramos tiempo para mantenernos al día en este foro. Motor Heat consideramos que es peor candidato a un DBP, ya que tan sólo tiene ventaja en el apartado técnico, en el resto el Wool está por delante.
#453
Proyectos / Motor Heat, nuestro tercer intento en XBLIG
03 de Febrero de 2010, 09:43:30 PM
Siendo el primero Little Racers, de un éxito más que aceptable para el tiempo que nos llevó, y Wool, sin apenas éxito pero que tampoco ha sido un desastre rotundo.

Con éste nos centramos en los gráficos y una jugabilidad simple, procurando dejarlo todo bien pulidito.

Enlace al video: http://www.youtube.com/watch?v=TgVbtrHjpj0
#454
XNA / Re: XNA, XBLIG: Problemas y Mejoras
03 de Febrero de 2010, 09:39:05 PM
Buenas, acabo de entrar en el foro y, a decir verdad, sólo me he leído la primera y última páginas, así que a lo mejor esta sugerencia ya se ha hecho, pero yo pediría poder cambiar el precio del juego un poco más a menudo que cada 3 meses. Tampoco digo una vez al día ni nada así, pero 90 días es mucho tiempo entre cambio y cambio.

Más allá de eso, he de decir que la API es genial, y de rendimiento la Xbox va bastante bien. Sin duda es el entorno donde más rápido he desarrollado en años. Ahora mismo no se me ocurre ninguna sugerencia importante.
#455
General / Re: Dreambuild play 2010
03 de Febrero de 2010, 09:28:16 PM
Nosotros estamos participando con nuestro juego Wool, a ver si hay suerte.





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