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Mensajes - TiRSO

#466
General / Links
08 de Junio de 2006, 03:24:00 PM
No creo que se haya perdido el mensaje, lo que debió pasar es que al cambiar de foro se perdió la chincheta que tenía y ahora estará perdido entre todos los mensajes, ordenado por la fecha de su creación (que debe quedar bastante lejos).

Lo busqué pero no salió, aunque puede que la búsqueda solo funcione con los mensajes nuevos....
#467
Programación gráfica / Animacion Por Programacion
30 de Mayo de 2006, 01:44:50 PM
Cita de: FelipeBusquets
Cita de: tamatEso es muy relativo, tambien es cierto que hay animaciones que un animador no sabría hacer tan bien, por ejemplo un ragdoll o un fluido que choca contra otro objeto. Podrá hacer algo parecido pero no exacto, así que ya entramos en un terreno borroso.
Creo que te refieres a calculos dinamicos. En animacion un animador no anima un fluido, simplemente por que no es su trabajo.

Yo sinceramente no creo que sea un campo borroso, siempre y cuando se tenga claro donde encaja cada pieza.

Como crees que se podria hacer que una maquina calcule que un personaje ande deprimido, luego se detenga durante unos segundos, recapacite durante uno momento y se exalte por que ha recordado algo positivo que le hace feliz, luego se marche andando feliz y con una actitud positiva.

Cuando hablamos de transmitir un sentiemiento la idea de que un ordenador lo haga simplemente cae por su peso.

Obviamente, si hablamos de calcular dinamicas o cualquier otro proceso puramente matematico no hay duda, pero en arte 2+2 no siempre son 4.
No sólo es cierto lo que se dice de que no se puede "calcular" automáticamente como expresar una sensación: el origen de cualquier procedimiento automático para generar una animación (o lo que sea) está en un artista que describió cómo debía ser ese movimiento, solo después de eso una maquina es capaz de generar algo. Una máquina no es capaz (de momento) de tomar decisiones en ese sentido, solo hace lo que le mandan...

Por otra parte, parece que estas técnicas se van a usar cada vez más, por ejemplo, el motor del nuevo crysis (de crytek) es capaz de generar personajes por código para evitar la sensación de que los enemigos se repiten constantemente...
#468
Off-topic / Nintendo Lo Ha Vuelto A Hacer
30 de Mayo de 2006, 01:36:59 PM
Cita de: zupervacaA mi no me digais nada, si quereis ciritcar a alguien comenzar a enviar correos a las revistas

http://www.gameprotv.com/index.php?s=leer_...noticia&id=1866
Bueno, como ahí dice, 175 euros es la conversión directa de yenes. Aquí seguramente cueste algo más, pero no creo que merezca la pena discutir ahora por 25 o 75 euros (yo creo que rondará los 225 euros... ). También habrá que ver qué complementos trae (cuantos mandos, cables, etc...), el precio que tengan esos complementos y si es cierto eso que se comentó más de una vez de que te regalarían la consola al comprar unos cuantos juegos a la vez (se hablaba de 5 o 6)

De todas formas, la Wii me parece la mejor opción de compra ahora mismo porque lo que aportan las otras dos consolas ya me lo da el PC (y mucho más).
#469
Off-topic / Nintendo Lo Ha Vuelto A Hacer
30 de Mayo de 2006, 12:38:34 PM
Cita de: zupervaca175 euros por una Wii, ese precio si que me parece correcto para una consola
¿Ese dato es oficial ya?
#470
General Grafistas / Buscamos Grafista 3d
29 de Mayo de 2006, 10:38:11 PM
Cita de: ChewrafaDe los objetos faciles con sus texturas también fáciles me encargo yo en principio, no me quites el trabajo que me buscas la ruina  :P.
Bueno, bueno, no hace falta que os peleéis porque hay trabajo para todos xD. Yens (o cualquier otro grafista 3d ocioso...), si al final no te metes en este proyecto podrías colaborar con el que estamos metidos en Red Room, que tampoco estamos sobrados de grafistas (que raro...)
#471
Modelado / En Que Andas, Grafo?
29 de Mayo de 2006, 10:26:25 PM
 Me encanta la forma que va tomando esa aventura. Ánimo con ella, que tiene una pinta estupenda  (ole)  
#472
Programación gráfica / Animacion Por Programacion
29 de Mayo de 2006, 01:55:20 PM
Cita de: JoveSeguir soñando coders...

Podeis esperar sentados al GRAFOTRON 6000

¿Ayudar? ok puede que si... Pero a quien ayuda. Yo todas esas cosas que me encontrado de nuevos sistemas que hacen las animaciones mas reales o las muertes, lo unico que man dao es mas faena de animacion...
xDDD ¿Acaso tienes miedo a que los grafos sean finalmente sustituidos por trozos de código?  
#473
Off-topic / Velocidad De Bitcomet
26 de Mayo de 2006, 08:13:07 PM
 Yo también tengo IP dinámica (hoy en día la mayoría debe tenerla dinámica) y el único problema que tuve para usar bittorrent o emule fueron los puertos: abrí un rango determinado de puertos (depende del número de conexiones que quieras abrir al mismo tiempo) y configuré el BT y el emule para que trabajen con esos puertos.

Sin embargo, podéis probar a mirar en www.adslayuda.com o www.bandaancha.st para buscar más información o soluciones...
#474
ArtFutura / Makefight
23 de Mayo de 2006, 11:14:25 PM
 Ya te he mandado un PM con el contenido del ERROR.txt. Te aviso por si no revisas lo de los mensajes nuevos.
#475
ArtFutura / Makefight
23 de Mayo de 2006, 09:32:21 PM
 Creo que acabo de encontrar un bug (me paso dos veces):

Hice mi coche normalmente (después de probar varias veces porque no me dejaba pasar a lo de las ruedas). Después, compre tres ruedas y me di cuenta de que no tenia dinero para la cuarta... entonces volvi atrás y cuando intenté eliminar una de las barras de metal para sacar mas pasta el juego se inmoló y salio a windows...
Parece que si borras barras una vez te metiste a lo de las ruedas falla algo.

Ahora voy a ver si puedo probar el juego finalmente... xD (buen trabajo)
#476
Jad Engine / Cambio De Nombre
19 de Mayo de 2006, 09:05:54 PM
 A mí también me gusta Anubis.  (ole)  
#477
General Programadores / Toda La Vida Haciendolo Asi
12 de Mayo de 2006, 08:15:51 AM
 Claro, como dice Tamat para eso que haces, lo más normal sería pasarle el string que quieras como parámetro de un constructor que hagas (que veo que te conformas con el de por defecto).
Los templates normalmente se usan para generalizar y trabajar con más de un tipo de clase. Por ejemplo, los vectores de stl están "templatizados" para que puedas hacer un vector de enteros (vector), un vector de flotantes (vector) o un vector de lo que quieras vamos. Nunca había visto usar los templates para pasar parámetros... xD


(PD: igual no entendí lo q quieres hacer y sí hace falta un template pero a simple vista no)
#478
Industria y mercado / Peazo Curso
05 de Mayo de 2006, 03:09:36 PM
 Yo ya estoy preinscrito a ese curso... xD A ver si hay suerte y me eligen, porque creo que solo hay 60 plazas.
#479
General / Nombre Final De La Nintendo Revolution
28 de Abril de 2006, 09:25:56 PM
Cita de: zupervacaCreo que la WII sera la ultima consola no portatil que vendera nintendo, le estan dando tanto bombo que todos los usuarios se defraudaran cuando sus amigos de ps3 o xbox360 digan que es mejor su consola que la WII, y creedme, estas cosas de decir, los graficos de mi consola son mejores que la tuya es algo real y la gente se pica mucho, la proxima consola que saque nintendo sera ignorada por muchos usuarios por mucho bombo que le den.
La clave está en que la Wii no está dirigida a ese público del que hablas tú. En realidad, es evidente que busca diferenciarse y, probablemente, cuenten con ser la segunda consola para mucha gente gracias al bajo precio que le intentarán poner. Los compradores potenciales de Wii no se preocuparán por los gráficos de la consola o bien porque ya tienen una X360, una PS3 o un PC o bien porque serán jugadores "casual", como está de moda decir ahora.

Yo no creo que le vaya a salir tan mal la jugada a Nintendo...
#480
Off-topic / Busco Curro De Programador De Juegos
28 de Abril de 2006, 02:20:33 PM
Cita de: HarkoPorque este tipo de iniciativas no estan en toda españa (nooo)  (nooo)  (nooo)

argh

Harko.
No se, pero parece que se va extendiendo poco a poco por más sitios...

De todas formas, lo cierto es que el Gamelab está muy bien y tengo la suerte de que a mi me tocó cerca. Ya he ido a varias conferencias (entre ellas una presentación de la X360 antes de su lanzamiento) y este verano pienso apuntarme a un curso que ofertan para los estudiantes de la uniovi (universidad de Oviedo)...





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