Yo opino como zupervaca: el menú desaprovecha demasiado espacio. Por lo demás, la web está bien y mejora a muy buen ritmo, un poco más y quedará muy bien.
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#482
Proyectos / Fairymatch - Mi Primer Proyecto Comercial
18 de Abril de 2006, 11:11:34 PM
Yo creo que has conseguido solucionar en gran parte ese problema y supongo que en movimiento será aún mejor. (ole)
#483
Proyectos / Proyecto Devalvr - Visor Panorámico
18 de Abril de 2006, 03:19:30 PM
No conocía este proyecto y me ha encantado tanto por la utilidad que puede tener como por la facilidad de instalación que tiene.
Solo encontré un pequeño problema: como igual ya sabes, el navegador Opera tiene la opción de realizar ciertas acciones (moverse atrás, alante o abrir nuevas pestañas por ejemplo) con movimientos del cursor. El problema es que al estar configurado para detectar los movimientos cuando se pulsa el botón derecho del ratón, aparte de moverse dentro de la habitación (que es lo que debería hacer) permite que Opera actúe según esos comandos. Sería un detalle de profesionalidad el preocuparse por ese detalle (que afectaría a menos del 10% de los usuarios creo) e intentar arreglar ese pequeño problema.
Solo encontré un pequeño problema: como igual ya sabes, el navegador Opera tiene la opción de realizar ciertas acciones (moverse atrás, alante o abrir nuevas pestañas por ejemplo) con movimientos del cursor. El problema es que al estar configurado para detectar los movimientos cuando se pulsa el botón derecho del ratón, aparte de moverse dentro de la habitación (que es lo que debería hacer) permite que Opera actúe según esos comandos. Sería un detalle de profesionalidad el preocuparse por ese detalle (que afectaría a menos del 10% de los usuarios creo) e intentar arreglar ese pequeño problema.
#484
General / 300 Programas Freeware
17 de Abril de 2006, 03:56:12 PMCitarI want a Freeware Utility to ... 300+ common problems solved.
Extremely useful free utilities that do specific jobs really well and save time and money.
Pues eso, aquí podéis encontrar más de 300 aplicaciones gratuitas que pueden ser muy útiles.
#485
Proyectos / Fairymatch - Mi Primer Proyecto Comercial
12 de Abril de 2006, 03:07:50 PMCita de: tewe76Vuelvo a decir que hace poco Microsoft puso a diposición de todo el mundo unas ediciones express de toda la colección Visual Studio 2005 que son gratis. Entre ellas se encuentra Visual Basic 2005 Express Edition, que se puede descargar desde aquí y que será toda tuya siempre que la descargues antes del 7 de Noviembre.CitarSobre todo si no tiene la licencia y pretende comercializarlo, ahi esta el mayor de los problemas:ph34r:
¿Es especialmente importante tener la licencia de VB? ¿Se persigue más o algo? Me había planteado comprarlo, pero a medio plazo. ¿Sería mejor que lo hiciese ahora?
O_O ¿Me estoy perdiendo algo? O_O
Es cierto que le faltan algunas características pero yo creo que te puede servir perfectamente.
#486
Proyectos / Fairymatch - Mi Primer Proyecto Comercial
12 de Abril de 2006, 09:44:16 AMCita de: [EX3]Enhorabuena por el proyecto, tiene muy buena pinta :)¿No podría estar haciéndolo con la versión express que es gratis?Cita de: PogachaSobre todo si no tiene la licencia y pretende comercializarlo, ahi esta el mayor de los problemas :(Cita de: _GreyPD: Tu no programabas en VB!?Creo que esto podria ser lo mas perjudicial ...
Salu2...
#487
Proyectos / Fairymatch - Mi Primer Proyecto Comercial
11 de Abril de 2006, 03:30:06 PM
Estoy de acuerdo con la mayoría de opiniones dadas antes y me gustaría insistir en algo que ya te han dicho: la pantalla se ve muy recargada y eso hace que no se distinga bien lo importante (que serán las hadas supongo xD). Yo creo que no se debe tanto al tamaño de los bichos, más bien creo que da esa sensación de "no se a donde mirar" porque los colores del fondo son demasiado parecidos a los de las hadas.
Yo intentaría darle más contraste a los personajes con respecto al fondo. Sobretodo teniendo en cuenta que el juego consiste en distinguir rápido colores e igualarlos ;)
Mejorando eso, y haciendo que los graficos mejoren solo un poquito, yo creo que podrás conseguir unas buenas ventas (si el juego es tan adictivo como parece)
Yo intentaría darle más contraste a los personajes con respecto al fondo. Sobretodo teniendo en cuenta que el juego consiste en distinguir rápido colores e igualarlos ;)
Mejorando eso, y haciendo que los graficos mejoren solo un poquito, yo creo que podrás conseguir unas buenas ventas (si el juego es tan adictivo como parece)
#488
Proyectos / Rippersoft: Beaver City Online
05 de Abril de 2006, 09:16:52 AMCita de: LexPero a ver, estoy viendo la charla de Gonzo... ¿y como ha podido cosechar tan mala fama este hombre? Pero que risa de charla ^_^xDD La clase donde se da esa conferencia es mi clase (o una de las de al lado). Es un craz el gonzo.
#489
General / 101 Fabulous Freebies
31 de Marzo de 2006, 08:09:36 PM
Navegando por ahí me he encontrado con un artículo de pcworld.com en el que listan las que, a su juicio, son las 101 mejores aplicaciones gratuítas que se pueden encontrar y entre las que, por cierto, aparece la web que se me ocurrió recomendar hace unos días (y que gustó tanto como me gustó a mí cuando la descubrí...) en otro post: www.pandora.com
Podéis leer el artículo aquí.
La mayoría ya las conoceréis, pero igual encontráis algo útil... ;)
CitarIn the following pages, we uncover the best free software and services you can find. These are the real deal--no hobbled half-products or demos that time out after 30 days.
Podéis leer el artículo aquí.
La mayoría ya las conoceréis, pero igual encontráis algo útil... ;)
#490
General / Nueva Versión De La Web General De Stratos
29 de Marzo de 2006, 04:03:49 PM
A mí me parece bien el cambio. También me ofrezco para ayudar en lo que pueda...
Una sugerencia, aunque no estoy muy seguro de si sería buena idea, sería añadir una sección más orientada a los "usuarios finales" de los juegos. La idea sería incluir noticias de los proyectos que esté desarrollando la comunidad pero sin entrar en detalles técnicos que podrían no interesar a la gente que sólo quiera jugar. Creo que algo así sería muy útil, porque parece evidente que la gente no sabe que existe una comunidad española haciendo juegos gratuitos o shareware. Quizás así conseguiríamos darnos a conocer un poco más.
El problema que le veo a esa idea es que, muy probablemente, no encaje en stratos ya que es una comunidad de desarrolladores. Sin embargo, quizás sí sería interesante hacer una web aparte o algo así...
Una sugerencia, aunque no estoy muy seguro de si sería buena idea, sería añadir una sección más orientada a los "usuarios finales" de los juegos. La idea sería incluir noticias de los proyectos que esté desarrollando la comunidad pero sin entrar en detalles técnicos que podrían no interesar a la gente que sólo quiera jugar. Creo que algo así sería muy útil, porque parece evidente que la gente no sabe que existe una comunidad española haciendo juegos gratuitos o shareware. Quizás así conseguiríamos darnos a conocer un poco más.
El problema que le veo a esa idea es que, muy probablemente, no encaje en stratos ya que es una comunidad de desarrolladores. Sin embargo, quizás sí sería interesante hacer una web aparte o algo así...
#491
Off-topic / Sobre Blues & Jazz
29 de Marzo de 2006, 09:53:05 AM
Para estas cosas está muy bien esta página: Pandora. Si no la conocéis tenéis que probarla. Es genial.
Está pensada precisamente para, partiendo de un músico o una canción que te guste, encontrar otras canciones o autores similares. Además, la calidad de sonido de la música es muy alta.
A ver si os ayuda a encontrar algo que os guste. :D
Está pensada precisamente para, partiendo de un músico o una canción que te guste, encontrar otras canciones o autores similares. Además, la calidad de sonido de la música es muy alta.
A ver si os ayuda a encontrar algo que os guste. :D
#492
General / Videojuegos Violentos
22 de Marzo de 2006, 11:06:13 AMCita de: NaeNo, si cuando yo digo que la prensa valenciana va fatal, es por algo XD.No se si la prensa valencia será fatal, pero es difícil encontrar un medio de comunicación de noticias que no caiga en la "trampa" de buscar el titular sensacionalista como el que menciona AgeR al principio.
Opa Opa forever!
En cualquier caso, no os preocupéis, tarde o temprano la sociedad se dará cuenta de que los videojuegos no son algo malo, igual que superó otras muchas "novedades" de este tipo. De hecho yo creo que ya se empieza a notar una mejora en el trato hacia los videojuegos desde la prensa. ¿No estáis de acuerdo?
#493
General Grafistas / Solicitud De Colaboradores
20 de Marzo de 2006, 07:08:17 PMCita de: JoveSí ya he recibido tu mensaje. Ya te agrego al messenger.Cita de: TiRSOEspero que salga alguien porque nos hacía buena falta. :(Te mande un correo ayer a la direccion que pusistes arriba... Confirmame que lo as recivido. ;)
P.D: A los que empiezen a maquinar mensajes contra mi... Pues si, estoy pensando echarles una mano. Tienen juego avanzado y con vistas de hacer producto de calidad... que mas puedo pedir (por pedir, pediria mas gente como ellos).
A ver si se anima alguien más por ahi... (ole)
#494
General Grafistas / Solicitud De Colaboradores
20 de Marzo de 2006, 02:56:42 PMCita de: ethernetTiene muy buena pinta, espero que tengais suerte. Podrías hablar un poco más del juego, de qué va, etc.No ponemos más información sobre el juego por dos razones: porque desde que empezamos el juego decidimos no hablar mucho del tema hasta que estuvieramos seguros de que íbamos a acabarlo y, segundo, porque aunque ya es algo casi seguro, queremos asegurarnos de que tenemos permiso para utilizar la ambientación de cierto juego de rol bastante conocido entre los aficionados a ese tema...
--
Cita de: ethernetLos shots son una mezcla entre starfox64 y un jueguecillo que empecé a hacer hace años y que dejé aparcado.En realidad la idea original del juego era hacer algo parecido a un Afterburner en 3D pero al final estamos metiendo bastantes más cosas como una cámara lenta estilo matrix o alguna pijada más...
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@Warchief: Veo que copiaste el contenido de nuestra web en inglés. Supongo que es por lo escondido del botón de cambiar a español. Creo que intentaré que se vea mejor... xD
@Mars Attacks: Voy a registrarme ahora mismo en 3dpoder para poner este mismo mensaje. Espero que salga alguien porque nos hacía buena falta. :(
#495
General Grafistas / Solicitud De Colaboradores
19 de Marzo de 2006, 11:46:17 AM
Saludos, resulta que estamos terminando la parte de programación del juego en el que hemos trabajado bastante tiempo y nos estampos dando cuenta de que conseguir grafistas que dediquen "algo" de tiempo (no digo ya dedicar suficiente tiempo) es casi una misión imposible. Intentando remediar esta situación acabo de mandar una solicitud de colaboradores a la sección de stratos-ad dedicada a ello y como no me apetece escribir de nuevo, la pego aquí para asegurarme de que la leéis todos xD:
Ahora os pongo un par de capturas del juego que, más que otra cosa, evidencian nuestra falta de grafistas. Por eso pedimos colaboradores. :) A ver si os animáis que sería una pena que quedase así...

Pues eso, cualquiera que esté interesado, puede ponerse en contacto conmigo en la siguiente dirección: TiRSO.00@redroomsoftware.com y cualquier duda, la puede preguntar aquí. Estaré atento.
CitarSaludos,
hemos terminado ya el motor gráfico y tenemos muy avanzada también toda la parte de jugabilidad del juego de naves que tenemos entre manos ahora en Red Room Software ( www.redroomsoftware.com ). Ahora necesitamos a uno o varios modeladores 3D para terminar la parte visual del juego ya que hasta ahora apenas hemos podido avanzar en ese aspecto.
Nuestras exigencias son, únicamente, saber modelar y texturizar naves de combate, compromiso con el proyecto y, sobretodo, tener un mínimo de tiempo libre para dedicar a esto. Aceptamos colaboraciones puntuales o gente que quiera unirse a Red Room Software más en serio.
Aclaramos de antemano que no estamos en condiciones de pagar a nadie por su ayuda, sin embargo, nuestra intención es presentarlo a algún concurso y/o venderlo a través de internet y en ese caso (con bastante suerte) sí podría haber beneficios.
Cualquier duda que tengáis NO DUDÉIS en mandar un correo a la dirección indicada arriba, que pa eso está xD.
Ahora os pongo un par de capturas del juego que, más que otra cosa, evidencian nuestra falta de grafistas. Por eso pedimos colaboradores. :) A ver si os animáis que sería una pena que quedase así...

Pues eso, cualquiera que esté interesado, puede ponerse en contacto conmigo en la siguiente dirección: TiRSO.00@redroomsoftware.com y cualquier duda, la puede preguntar aquí. Estaré atento.
