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Mensajes - Gallo

#496
General Programadores / Re: Numeros aleatorios
21 de Noviembre de 2011, 09:34:26 AM
Y este niños, es el motivo por el cual no tenéis que ir a la Universidad  >:D, haced un grado superior y vuestra mente lo agradecerá.
#497
Proyectos / Re: MMO de Futbol - Desafio Champions !
20 de Noviembre de 2011, 11:48:00 PM
Ey Lluc, soy el David, del master. Mola el juego, me gustan los modelos, ya lo habia visto hace algun tiempo. A ver si nos ponemos al dia! Saludos.
#498
Claro claro.. van a abandonar flash después de haber desarrollado el Molehill con los móviles en mente, claro... lógica pura. Lo de Apple y Flash fue simplemente para que la gente no hiciera juegos by the face sin pasar por la caja del AppStore , ni mas ni menos, solo que a Jobs se les fue un poco la mano con la reestricción XD. Suerte que relajaron las condiciones de uso... y desde hace un tiempo ya se pueden poner en la AppStore.

Yo creo que a día de hoy, Flash, es una de las plataformas mas potentes para desarrollar juegos, sobretodo tras su última actualización, yo he empezado a experimentar y a intentar migrar algún proyecto de Objective C a flash, por que de momento  HTML5 está a años luz de llegarle a la suela en lo que a juegos se refiere.


#499
Proyectos / Re: Programa de organización, gestión de proyectos
09 de Noviembre de 2011, 11:00:59 AM
Yo he utilizado Mantis y Jira, Mantis es gratuito y en php, Jira es de pago y en Java. Ambos son bastante populares, sobretodo Jira por el soporte a empresas (claro, pagando no me extraña), pero creo que Mantis puede irte muy bien, si pensabas desarrollar algo mas personalizado mantis tiene soporte para plug-ins, Jira funciona con portlets y creo que también se pueden desarrollar portlets propios aunque lo desconozco,.

http://en.wikipedia.org/wiki/Mantis_Bug_Tracker
http://es.wikipedia.org/wiki/JIRA
#500
General Programadores / Re: Vector direccion
08 de Noviembre de 2011, 04:48:06 PM
desconozco totalmente como funciona la geolocalización y el phone 7, pero si tienes la posición anterior del usuario y se la restas a la actual y la normalizas obtendrás un vector de dirección de a donde se mueve, pero si quieres pintarlo en la pantalla necesitaras seguramente saber la orientación del aparato, osea una brujula, y rotar el vector tantos º como lo esté la brujula del norte. Quizá no sea exactamente así pero seguro que van por ahi los tiros. Tienen brujula estos moviles de ahora? :S
#501
Yo creo que deberia existir algo así, es una buena forma de fomentar que la gente desarrolle en flash si Adobe te hace un poco de promoción, con el UDK y el Unity se hace esto, hablan de juegos desarrollados con sus motores.
#502
Seguro que los becarios agradecen unas buenas prácticas en una empresa, pero espero que no tengas la intención de contratar becarios para ahorrarte el sueldo de un modelador esperando los mismos resultados, primero por que probablemente no los obtengas, y en caso de encontrar a algún crack, se mereceria su remuneración y contrato según su valia, y no el de becario para explotarlo. Odio esa estrategia de los que solo buscan becarios/estudiantes para aprovecharse de ellos, personalmente me hacen sentir menospreciado.
#503
Proyectos / Re: MMOCC PROJECT + INFO AQUÍ
07 de Noviembre de 2011, 05:47:06 PM
Cual es tu rol en el proyecto? Que tipo de desarrollador necestias? alguna especialidad?
#504
Pero esque, a veces no se sabe, por ejemplo yo pongo una app en la app store, pega el boom y gano 100.000€, creo que estas mas que obligado a ser autonomo o incluso crear empresa no? :S.
#505
Hola, este finde me enteré de que hay un draft sobre un nuevo grado superior sobretodo para artistas (diseño 2D y modelado 3D entre otras cosas), orientado a la creación de juegos llamado "Técnico superior en animaciones 3D juegos y entornos interactivos".

El draft está aquí en PDF: http://todofp.es/dctm/todofp/borradores/titulos/oct11/gsanimaciones-3d-juegos-entornos-interactivos140911.pdf?documentId=0901e72b80f6941e

Sacado de esta lista: http://todofp.es/todofp/formacion/que-y-como-estudiar/oferta-formativa/nuevos-titulos/borradores.html

En la página 11 se mencionan los créditos que se impartirían.

1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
1086. Diseño, dibujo y modelado para animación.
1087. Animación de elementos 2D y 3D.
1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
1089. Proyectos de juegos y entornos interactivos.
1090. Realización de proyectos multimedia interactivos.
1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
0907. Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
1093. Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.
1094. Formación y orientación laboral.
1095. Empresa e iniciativa emprendedora.
1096. Formación en centros de trabajo.

Me parecía bastante interesante compartirlo, desconozco cuando será puesto en marcha pero me han dicho que para el año que viene ya estaría, no se cuan veraz es este dato, y menos aún que centros de enseñanza superior impartirán este ciclo,que de hecho es lo mas importante, que algún centro lo de. Alquien tiene alguna información al respecto?

Saludos!
#506
No tengo experiencia en creación de editores pero si he sido usuario de varios y desarrollo mucho en javascript, así que te daré dos recomendaciones que mas o menos conozco:

- wxWidgets: muy usada y recomendada, multiplataforma, personalizable, libre, está en varios lenguajes, en fin, todo lo que necesitas, desconozco como está el tema de soporte, pero con lo extendida que está seguro que hay bastante. http://www.wxwidgets.org/

- Awesomium: este lo conozco por que es la libreria de interfaz gráfica del editor de Overgrowth. Esta libreria te da todo el poder del webkit (motor del chrome y safari) para que la incluyas en tu motor de render, algo similar a lo que hace scaleform con flash. Te permite utilizar html, javascript y css para pintar la interfaz de usuario y gestionar eventos, lo cual desde el punto de vista de alquien que sabe programar webs es genial. No es open source pero si multiplataforma, es de pago para proyectos comerciales y gratuito para proyectos no comerciales, en cuanto a licencias ciertamente no es la mejor opción pero en cuanto a lo "chulo" que te puede quedar todo y lo facil que es hacerlo (ya que seria como una web) si que lo es. Puede ser algo tediosa la parte de C++, lo desconozco. http://awesomium.com/
#507
Enhorabuena por ponerle tanta dedicación a un proyecto, solo por eso ya es para felicitarte. No he podido mirarlo aún pero le echaré un ojo en mi casa.

#508
Proyectos / Re: Running Fred
31 de Octubre de 2011, 12:25:16 AM
La verdad esque gráficamente está muy chulo, aunque por el video, de gameplay se ve poco mas que un plataformas a lo mario 64. Ánimo.

Está hecho con Unity3D no?

Saludos!
#509
General / Re: Aplicaciones nativas para chrome web store
28 de Octubre de 2011, 02:40:35 PM
Los de ogre ya crearon una demo muy muy muy potente para chrome como app nativa, En su página de noticias sale.
#510
Ostia!! Mixu, tu estabas????  soy David, el ex-compi de Brian de Lavinia, no se si me recuerdas jeje. Yo también estaba :D. no conocia el grupo de google de barcelona, pero se podria crear otro de videojuegos en concreto para hacer kdds.





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