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Mensajes - gdl

#31
General Audio / Re: Los samples más antiguos del mundo
25 de Septiembre de 2009, 02:15:13 PM
Interesantísimo.
#32
Cita de: yEnS en 20 de Septiembre de 2009, 02:44:06 AM
Cita de: Tyrell en 20 de Septiembre de 2009, 02:22:53 AM
Hay otra manera. No recuerdo el nombre técnico, pero resumiendo, se trata de aprovechar las conexiones de los usuarios para ejecutar las tareas pendientes del host de manera transparente al usuario.

Creo que sé a que te refieres, y para eso, en caso de que no existiesen usuarios haciendo algún tipo de query al server, se "paralizaría todo".

Supongo que cuando se conectase un cliente, el mundo evolucionaría rápidamente desde la hora de la paralización a la hora de la conexión. Claro que si son muchos días sin conexión habría muchas cosas que calcular y la conexión del cliente que despierta la actualización podría ser algo lenta.
#33
General / ¿Cómo mantenerse al día en informática?
12 de Junio de 2009, 12:05:58 PM
Hola a todos.

Hace poco cumplí mis primeros diez años de ingeniero. Nostálgicamente le eché un vistazo a los apuntes de la carrera. Viendo los apuntes de lógica, de procesadores de lenguajes y demás me preguntaba cuáles serían los avances que en estos diez años se habrán producido en los campos que no he tocado desde entonces. Por ejemplo, hablando de procesadores de lenguajes, hace poco descubrí las PEG cosa que no existía en mis tiempos. También me ha gustado mucho el LINQ aunque antiguamente teníamos el SQL incrustado (que me parecía un latazo particularmente). Imagino que como esas habrá miles y no pretendo en ningún caso ser un experto en todas las áreas, pero al menos mantener el contacto con el estado de nuestra profesión hoy en día y saber que existen (aunque luego no las vaya a usar, o sí, nunca se sabe).

Ahora bien, ¿cómo mantenerse al día? Estoy suscrito a tropecientos blogs, pero aún así siempre vuelven a los mismos temas que si el agile y paranoias conceptuales de cómo los demás deberían hacer las cosas, que si he tenido una idea muy buena y te la pongo en el blog, que si las típicas tonterías, etc, etc, etc. Este foro tampoco se dedica a esto precisamente ni otros muchos foros por los que he pasado. Las revistas no me terminan de convencer y las webs de las empresas del sector barren para su casa.

En definitiva, ¿En qué caladeros pescáis vosotros el conocimiento? ¿Alguna web/blog/canales interesantes?

¡Gracias por adelantado a todos!  :D

#34
[quote author=[Over] link=topic=11877.msg128927#msg128927 date=1236938161]
Hola.

Un ejemplo de cosa que compila en Visual y no en GCC:

typedef std::vector<Clase*, std::allocator<Clase*>> VECTOR; <-- SI EN VISUAL, NO EN GCC

typedef std::vector<Clase*, std::allocator<Clase*> > VECTOR; <-- SI EN VISUAL, SI EN GCC

Es sutil y una chorrada, un simple espacio entre >>... pero en visual me compilaba y NUNCA le dí más importancia hasta que ahora compilo con GCC y eso me da error... así que imaginate la de cositas que pueden salir...

Un saludo.

[/quote]

No es una chorrada. De hecho hay un punto dedicado a este tema en el futuro estándar del C++ (el C++0x).

http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B0x#Angle_bracket

Digamos que los del VisualC están ahora colaborando con la comisión de estandarización y hay muchas cosas del nuevo estándar que se han "colado" en el VisualC. Por ejemplo las enumeraciones fuertemente tipadas estaban ya en el VC2005. Prueba a poner esto:


enum MIENUM : unsigned char
{
  uno, dos, tres
};


Y según leo en el blog de los del VisualC, para el VC10 ya van a poner las lambdas (¡por fin!), referencias de rvalues, etc.
#35
Proyectos / Re: MMO en 2D
27 de Febrero de 2009, 07:13:39 PM
Pues ya somos dos porque a mí tampoco me funciona. He usado el Opera como navegador, por si te sirve de ayuda.
#36
General Programadores / Re: Consejos para C++ multiplataforma
25 de Febrero de 2009, 01:40:02 PM
Cita de: tewe76 en 24 de Febrero de 2009, 06:42:57 PM
Creo que sé la respuesta, pero a ver si me lo confirmáis: para hacerlo multiplataforma, lo mejor es que en las rutas se use siempre "/" en vez de "\", ¿no? ("Carpeta/Archivo" en vez de "Carpeta\\Archivo")

Creo que es mejor que uses boost::filesystem. Mira aquí: http://www.boost.org/  Particularmente en http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/libs/filesystem/doc/index.htm

La idea es que usas un objeto "path" y él ya se encarga de convertir el formato del sistema operativo que sea.
#37
Industria y mercado / Re: Divagaciones
14 de Febrero de 2009, 11:39:05 AM
Hay por ahí proyectos gratuitos con donaciones y que tienen hasta para contratar desarrolladores. Y no son proyectos especialmente conocidos. ¿Qué motivación iba a tener la gente para pagar por nada? Simplemente que si algo te gusta, pues crees que el que lo ha hecho merece su recompensa. (Hombre. También es verdad que están esos juegos en línea que si bien son gratis, tienen una tienda de cosas "especiales" por las que hay que pagar)
#38
Off-topic / Re: Anti-depresivo en colores
07 de Febrero de 2009, 11:05:51 AM
Del mismo disco... pero mucho más sugerente..

http://www.youtube.com/watch?v=iIUbhjBKE58

También animaría una de estas. >:D
#39
General Audio / Re: Trackers
05 de Febrero de 2009, 11:11:18 AM
Pero, ¿por qué se olvidaron los trackers? ¿Tanta diferencia hay con los programas actuales de música? ¿Qué es lo que tienen y que los trackers no puedan tener?
#40
General Audio / Re: Soundsnap deja de ser gratuito
28 de Enero de 2009, 09:46:49 AM
Es una pena... pero supongo que tendrán que vivir de algo.
#41
General / Re: Pantalla/mesa para jugar al rol
24 de Enero de 2009, 10:54:30 AM
Parece el comienzo de una buena idea, pero que se queda algo corta. No creo que el juego tal y como aparece en el video sea jugable. Eso sí, muestra que en el futuro se pueden ver cosas impresionantes.

¿Y dices que es fácil de hacer?  :o ¿Hay algún tutorial en algún sitio?
#42
Proyectos / Re: Juego de estrategia 3D
05 de Enero de 2009, 11:39:34 AM
El inglés es indispensable, me temo.
#43
En lo que pones no veo nada raro, pero por decir algo que suele ser usual: Las funciones virtuales no se pueden llamar desde los constructores. Lo mismo no es eso, pero para ir  descartando cosas.
#44
Cita de: cuatrero rr en 02 de Enero de 2009, 01:04:17 PM
Cita de: gdl en 02 de Enero de 2009, 11:11:37 AM
Cita de: cuatrero rr en 02 de Enero de 2009, 09:50:04 AM
Cita de: matriax en 01 de Enero de 2009, 01:19:32 PM
Enhorabuena! si que empezamos bien el año  :D

Gracias, y menos mal que empezamos un poco bien, porque la salida de año ha sido un caos con el montaje del evento, paso de todo... hasta explotó una de las bolas.  8o



¡Joer! ¿Y no hay video de eso?

Mira que sois malos, solo buscais muerte y destrucción! >:D Pero por desgracia no hay video,.

¡Mecachis!  :D
#45
Cita de: cuatrero rr en 02 de Enero de 2009, 09:50:04 AM
Cita de: matriax en 01 de Enero de 2009, 01:19:32 PM
Enhorabuena! si que empezamos bien el año  :D

Gracias, y menos mal que empezamos un poco bien, porque la salida de año ha sido un caos con el montaje del evento, paso de todo... hasta explotó una de las bolas.  8o



¡Joer! ¿Y no hay video de eso?





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