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programa para empezar a aprender a programar (c y c++)

Iniciado por sms al 04 logaritmo de 22, 10 de Febrero de 2008, 01:35:07 AM

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sms al 04 logaritmo de 22


Capiflash

Otra opción es Ada... lo veo bastante potente para alguien que empieza , con un fuerte tipado que te evitara los primeros quebraderos de cabeza.

Desde aqui puedes descargarte un IDE para programar desde windows ( https://libre.adacore.com/ )

Aqui un libro en español para empezar : http://es.wikibooks.org/wiki/Programación_en_Ada

Yo que tu , me cogia uno o dos dias para mirarme las cosas con calma.. te ha salido un post de 4 páginas con multitud de opiniones , y no todas iguales , asi que analizalo bien y con lo que estes mas cómodo , ponte conn ello.

Saludos!

Tei

Creo que hay un proyecto llamado Jedi o algo asi, de librerias OpenGL para Delphi  (Object Pascal)

Aunque su pagina web me confunde (parece mas bien otra cosa)
http://www.delphi-jedi.org/

Suponiendo que elijas Pascal, puede ser una buena opción.

josepzin

Yo aprendí las bases con Basic, luego código máquina a pelo y despues Ensamblador, así que recomiendo a todo el mundo que sigas mis pasos ;)

sms al 04 logaritmo de 22

Cita de: "Capiflash"Otra opción es Ada... lo veo bastante potente para alguien que empieza , con un fuerte tipado que te evitara los primeros quebraderos de cabeza.

Desde aqui puedes descargarte un IDE para programar desde windows ( https://libre.adacore.com/ )

Aqui un libro en español para empezar : http://es.wikibooks.org/wiki/Programación_en_Ada

Yo que tu , me cogia uno o dos dias para mirarme las cosas con calma.. te ha salido un post de 4 páginas con multitud de opiniones , y no todas iguales , asi que analizalo bien y con lo que estes mas cómodo , ponte conn ello.

Saludos!

pues si :/ no iba a esperar tanta ayuda y consejos (y se que es con toda la buena intencion) pero entre todos me habeis hecho un cacao :/

hare lo que me has dicho aunque creo que me decantare por c/c++ (por que lo conoce todo dios y es facil buscar info)

pero me veo solo, con los tutos... no estaria mal que alguien me hechara un cablecito y me fuera explicando un poquitin :oops:

gracias por toda vuestra yuda y recibid un cordial saludo ;)

tamat

y ahora que el tema del lenguaje está claro, pasemos a hablar del editor...

Por un stratos menos tenso

aguspiza

Python:

- es facil de aprender, se "parece" al basic, su sintaxis es muy clara
- es potente, lo usan incluso los programadores de C++ para hacer prototipos y luego optimizar las partes mas importantes en C++
- se "puede convertir" directamente a C++ con shedskin para que veas como hubiera sido aproximadamente si lo hubieras hecho directamente en C++
- tiene miles de tutoriales
- es multiplataforma
- es facil de descargar y viene con un mini-IDE y un modo interactivo
- es interpretado lo que te facilita la tarea de prueba-error cuando estas aprendiendo/probando cosas
- es gratis y libre
- puede usar la gran mayoria de las librerias de C++ (SDL, OpenGL, ODE, OGRE, etc) con algun wrapper que muchas veces ya existe o es "facil" de hacerse uno mismo.
- permite varios estilos: programación orientada a objetos, programación estructurada y programación funcional.
- tiene miles de mini-juegos y demos de donde puedes ver el codigo y aprender, ver p.ej. pygame

mucha mas info: http://es.wikipedia.org/wiki/Python






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