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Rotar un un vector sobre otro

Iniciado por Storm, 09 de Diciembre de 2002, 01:16:43 AM

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Storm

                                Hola, pongo esta pregunta aki por k supongo k sera algo muy estupido,  :ojo:

La cuestión es como roto un vector sobre otro en opengl, ya k en directx para ello esta la funcion D3DXMatrixRotationAxis, muchas gracias por anticipado