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Programar un visor 3D para escenas sencillas CAD

Iniciado por charlyta, 17 de Junio de 2009, 01:37:15 PM

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charlyta

Hola, me ha salido un proyecto para crear un visor de escenas 3D procedendes de AutoCAD, es para una constructura que quiere enseñar sus viviendas.
Estoy viendo cómo enfocarlo, no sé si desarrollar mi propio motor o usar Ogre o algo similar.
Los requisitos de la aplicacion son: Ejecutable Windows, las escenas son sencillas, 50000 polys max y superficies simples sin grandes alardes, un interfaz gráfico que habrá que dibujar directamente en pantalla encima del render: botones, dialogos, ventanas, etc.
Soy programador web aunque también he programado en C++/OpenGL haciendo cosas similares pero tengo poca experiencia.
¿Algún programador me puede orientar?
Muchas gracias.

Topper


Mars Attacks

Hmmm... te diría que te pusieras en contacto con Drakkar, un usuario del foro. Igual puedes subcontratarlo por un módico precio :)

1cacalvo

Hazte las siguiente pregunta???

La aplicación va a ser un plugin del AutoCAD o simplemente vas a realizar una exportación del DWG??

En función de eso vas a necesitar uno de las siguientes API ObjectARX DirectDwg.

En los dos casos deberías pagar licencias, aunque cada una tiene sus pros y sus contras...







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