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Proyecto personal: Programador de vídeo juegos autodidacta

Iniciado por Sargix, 26 de Abril de 2018, 08:10:00 AM

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Sargix

Empezare a estudiar de manera autodidacta sobre programación de vídeo juegos, encontré un libro por Internet sobre desarrollo(la faceta de programación), el cual para entenderlo necesito una buena base de diferentes conocimientos como matemáticas, física, ciencias computacionales y programación. Junte material(libros,etc) sobre esos temas el punto es quiero saber si alguien ha comenzado algún proyecto parecido al mio y pedir de favor algunos consejos(nada que tenga que ver con preparación universitaria con todo respeto).

Material:
Desarrollo de vídeo juegos: un enfoque practico (este es el libro en el que basare mi aprendizaje)
Lógica y teoría de conjuntos
Libros de Baldor
Fundamentos de programación Luis Joyanes Aguilar
C++ Deitel
C Luis Joyanes Aguilar
Introducción a las ciencias computacionales
Fisica
Esto solo para empezar después esta calculo, probabilidad, matemáticas discretas, estructura de datos, algoritmia, etc.
Bueno, es todo un viaje pero estoy motivado, esto combina dos cosas, mi interés por los vídeo juegos(incluyendo su creación) y matemáticas ademas de física.






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