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Debugando Pixel Shaders

Iniciado por vincent, 05 de Abril de 2005, 06:06:04 PM

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vincent

 Muy buenas,

estoy intentando debugar un pixel shader y creo que hago todo lo que pone en la ayuda de DirectX. A saber:
   - Activar el modo debug de DirectX
   - Crear el device como REF
   - Activar el flag D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
   - Lanzar el debugger con soporte a DirectX

pongo un breakpoint en el Vertex Shader y otro en el Pixel Shader y en el del Pixel Shader no se para...

Merci!

EDIT: Cap problema, debia ser que no salia por pantalla....  (nooo)
VinCenT
Desarrollo en .Net y metodologías http://devnettips.blogspot.com






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