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Opiniones sobre DarkBasic Pro

Iniciado por Pescado, 25 de Diciembre de 2006, 03:47:22 PM

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Pescado

Buenas, estoy metido en un gran dilema... usar DBPro para hacer juegos o no :?

Aqui va:
Con DBPro consigo hacer y terminar juegos rapidamente y además obtengo una muy buena calidad gráfica... lo malo desde mi punto de vista es que para ejecutarse requiere el directx 9.0c december 2005 y no estoy seguro de que los jugadores de juegos amateur o "freeware" por decirlo de alguna forma tengan esa version y/o quieran actualizarlo, además, creo que se necesita de una PC supongo que como minimo de 32mb de video para que los juegos no corran muy lento, ya que aqui tengo otra PC amd 1ghz 16mbvideo onboard y los juegos hechos con el DBPro sean 2D o 3D ya funcionan muy, pero muy lento... además, no es multiplataforma :(

He probado varias opciones (que sean multiplataforma y que puedan ejecutarse en maquinas no muy pontentes) como Fenix y CDiv (estas 2 son muy faciles PERO, no tienen cosas como el "suavizado" de imagenes o sea, no soporta canales alpha y esas cositas :D ), si bien encontre otra opcion similar que es DivGL y que si soporta el suavizado y eso, aun esta muy verde (va por la version 0.1.7.5) pero pinta muy bien!
Luego me di una vuelta con el irrlicht y la CRM32pro (con este ultimo jugue bastante) pero mis conocimientos de C, clases y esas cosas estan muy limitados aún y tendría que aprender antes C por un tiempo...

Pues eso... que opinan sobre el tema dx9 y esas cosas? sigo con el DBpro hasta que en la facu de lenguaje C y ahi me meto con librerias como la CRM32pro e Irrlicht?... ahora mismo estoy intentado hacer un juego de Sudoku que creo que ya paso por todos los lenguajes que cite  :P ... un tipo de juego que en teoria es facil y que con el DBpro me tomaria como maximo 1 semana de desarrollo...
The Toonminator!
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Pescado

Por cierto, sobre BlitzMax y otros no gratuitos... si es posible enviten estas sugerencias ya que ya me gaste unos buenos $ por el dbpro asi que por ahora ya esta bien  :roll:

:edit:
Perdon por el doble post, queria editar el primer mensaje pero le di CITAR y no me di cuenta :P
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Josepho

Pues es una lastima por que el Bmax es lo que estas buscando, aceleracion y compatibilidad
Questtracers.com La web de los creadores de Kukoo Kitchen y Easter Avenger!
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JBazarra

Cita de: "Josepho"Pues es una lastima por que el Bmax es lo que estas buscando, aceleracion y compatibilidad
El Bmax ya usa completamente las 3D? opengl? directx?
Entré en la sección de productos pero solo veo que crea para 2d  :?

El directx 9.0c no creo que sea un problema realmente. Todos mis conocidos ya lo tienen y por lo que sé, todos disponen de al menos de targetas con 32 megas de ram. Ya hoy en día no creo que las haya a la venta en tiendas con menos de 64 megas de ram; a no ser en la tienda esa de las subastas.

Josepho

Ya se esta haciendo, un engine que usa las funciones ogl del bmax que funciona como si fuese b3d llamado minib3d :P

De todas formas si no he entendido mal, Pescado lo que quiere es para 2d no es asi?
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kuesarum

En mi opinión, Blitzbasic ha sido bastante superado por DarkBASIC Profesional, este último cuenta con tecnología y prestaciones más actuales, como por ejemplo los shaders y el juego online...

DarkBASIC Profesional tiene las siguientes ventajas:

1.- Potencia y prestaciones
2.- Facilidad de uso para cualquier usuario, incluyendo principiantes.
3.- Actualizaciones contínuas que lo convierten en un lenguaje vivo y actualizado, lo más posible, a los tiempos actuales.
4.- Expansión, cada día hay nuevas Dlls realizadas por usuarios que expanden aún más el lenguaje...

Creo que con lo que te acabo de contar tendrás menos dudas, pero claro, cada persona es un mundo.:wink:

Un saludo.






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