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Componente nodos visuales c#

Iniciado por KneDa, 12 de Marzo de 2010, 12:25:00 AM

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KneDa

Muy buenas, el caso es que llevo buscando por internet bastante tiempo por un componente que me permita representar una serie de nodos que acepten unas ciertas entradas y generen unas ciertas salidas de manera visual para .net 1.1 (c#) y no he encontrado nada free.

Si alguien fuese tan amable y hubiera hecho algo parecido y no le importase sería tan amable de pasarmelo? Lo quería utilizar para adaptar un viejo editor de materiales que hice hace tiempo, pero que no se creaban en base a esta filosofía.

Lo que estoy buscando sería algo similar a esto, http://www.geneome.net/blender/writtentutorials/images/title.png o en menor medida al hypershade de maya, http://accad.osu.edu/~midori/Materials/maya_hypershade.htm .

Muchas gracias por anticipado  ;)


KneDa

Cierte Vicente, no necesariamente tiene porque estar escrito con la versión 1.1. Más que nada porque trabajo con vs 2003 y si necesito modificar el componente para ajustarlo a mis necesidades pues sería más rápido. Pero perfectamente lo podría portar/readaptar si fuese escrito con una versión superior de .net si se me pasasen los sources.  :D

Vicente

Sigo sin entender porque tienes que usar 1.1 y el VS2003 cuando el 2008 (o el 2010) son gratuitos (en la versión Express o la RC)...

Conozco dos librerías al respecto:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPFDiagramDesigner_Part1.aspx
http://www.orbifold.net/default/?page_id=1272

La primera es WPF y la segunda fijo que usa generics y tal, aunque no la he mirado en detalle...

kraj0t

Pilla el editor de Tecnofreak, de novaumas. Open source, y un sistema de nodos chulísimo. Ahora mismo, desde el trabajo, no se me abre esa página y no te puedo ayudar más. Pero en el enlace que te he puesto puedes ver un vídeo del editor.

Creo recordar que en las últimas versiones ha dejado de trabajar en C#, y se ha pasado a Qt que es C++. Pero vamos, que si entras en los foros de Ogre3d y buscas posts que contengan "tecnofreak", seguramente encontrarás posts antiguos con enlaces al código en C#.
Muerte y destrucción a tú
¿A yo?
¡A tú!

KneDa

Vicente y kraj0t, muchísimas gracias a los dos, esto es justamente lo que andaba buscando.

Ahora ya solo resta ver que me ofrecen ambas alternativas, netron o componentes de tecnofreak, escoger uno y adaptarlo a mis necesidades.

De nuevo, gracias :D






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