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Guardar rotaciones

Iniciado por CoLSoN2, 13 de Enero de 2003, 09:49:05 PM

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CoLSoN2

                                Os pongo un ejemplo. Tengo un dado que inicialmente tiene el 1 hacia arriba y el 6 hacia abajo. Quiero una forma para guardar estas rotaciones en un fichero para luego cargarlas y que el efecto sea el mismo. Si roto 90º en Y, luego 90º en X y luego -90º en Y, el efecto quedaría distinto a si roto el total de la suma de rotaciones (0Y, 90X).
- Debería usar quaterniones y guardar los valores x,y,z,w ?                                
Manuel F. Lara
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                                Deberías pensar en lo que estás haciendo. Rotas 90 en Y y 90 en X, con lo cual has modificado los ejes del objeto. Lo que antes era Y en la última rotación será X.
Prueba a guardar todas las rotaciones que haces en el mismo orden y así no tendrás problemas. O abre los dedos pulgar, índice y medio de tus manos, asígnales un eje a cada uno y comprueba cómo cambian esos ejes a medida que los rotas.

He estado haciendo un "simulacro" de las rotaciones que describes y quedan algo así:

90º en Y (el eje Z pasa a ser el nuevo X)
90º en X (y por tanto en el antiguo Z, y ahora el Y es el Z y el X es el Y)
-90º en Y (que era el antiguo X, así que el Y es el X, el Z es el Z y el X es el Y)

tendrías que rotar 90º en Y, 90º en Z y -90º en X para obtener la misma rotación que al principio, o algo así.                                

BeRSeRKeR

                                Pilla la matriz de transformación del dado o en tu caso la de rotación, y guárdala en un archivo. Aunque para eso mejor la guardas como un quaternion, como tú dices, que ocupa menos...

Saludos                                
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!






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