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Fisica de aviones

Iniciado por Sergio, 15 de Abril de 2003, 06:46:00 PM

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Sergio

                                Hola!
Con respecto a aquel juego que estaba haciendo (el que quiero hacer online, que hice una pregunta en el foro de principiantes), se trata de un juego de aviones, un remake de un juego que unos hicieron en 1996, el Trplane Turmoil (http://www.megabaud.fi/~teemut/triplane.html), el juego es muy adictivo (aun sigo jugando con los amigos), pero como no tiene multiplayer online, he decidido haer el remake. En este caso se llama Triplane 3D (de momento, porque seguro que lo cambio) y tengo un problema con la fisica del avion, y es que no se como recrearla. He dado el link al juego original por si alguien le quiere echar un vistazo y luego decirme si hay alguna pagina sobre fisica de aviones que pueda aplicarle al juego (es decir, q no me hable de la presion del aire ni cosas asi con las que mi juego no cuenta)

Gracias de antemano
Un saludo!!                                
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NeLo

                                ¿Cómo se controla? xDD

No consigo que el avión despegue. Entra y sale del angar y ya está.

:o                                
Drowning deep in my sea of loathing

Sergio

                                jajajaja
Pense que nadie lo probaria xDDD.
Las teclas por defecto del jugador rojo son:
W - descender
S - pirueta y salir/entrar en el hangar
X - ascender
TAB - encender el motor
1 - bombas
2 - metralleta                                
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NeLo

                                Ahora sí xDD

Es entretenido.

A ver ese remake 3D multiplayer!!!

Saludos.                                
Drowning deep in my sea of loathing

Sergio

                                jejeje
Lo estoy haciendo en Blitz, y tengo una mini-mini-mini-demo en http://membres.lycos.fr/darkbasicoes/temp.
Ahi esta menos avanzada de lo que tengo ahora el juego, pero sirve para ilustrar lo que llevo.

Saludos!!                                
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