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Desarollar un juego RPG con mecanica IDLE clicker

Iniciado por 50ny, 22 de Enero de 2021, 07:13:25 PM

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50ny

Nombre del equipo:
Autonomo.

Nombre del proyecto:
No tiene titulo por ahora

Descripción:
Trata de un juego con esitlo RPG pero con mecanica de IDLE CLICKER.
Un juego donde el heroe va de izquierda a derecha matando monstruos por oleadas.
Por ahora tengo el GDD al 95%, y he creado en photoshop toda la GUI de como deberia ser. Lo unico que necesitaria es la programacion en si del juego. (los assets necesarios como sprites, musica etc. los comprare cuando haga falta)

Objetivos del proyecto:
El producto final sera un "free to play" con compras internas que no alteran en absoluto la jugabilidad tan solo son cosmeticos.

Compensación:
Pagare por el trabajo realizado. Posibilidad de ofrecer un porcentaje de royalties una vez finalizado el proyecto.

Tecnología:
El proyecto me gustaria que fuera en Unity y que se exportase para Android y iOS en un principio. los assets necesarios se compraran de la store con los consejos del programador que entedera mejor. Aun asi el estilo buscado es 2D PixelArt.

Perfiles requeridos:
Programador de unity que pueda hacer un juego complejo de inicio a fin.

Estructura del equipo:
Yo soy el que ha escrito toda la historia del juego y como deberia de funcionar junto a la GUI creada en photoshop. Tambien soy el inversor del proyecto.

Web:
No existe web por ahora del juego. Pero ya la creare yo mismo cuando toque.

Contacto:
Por aqui mismo, por discord spirit_warrior#9853 o usando mi portfolio personal https://spiritwarriorstudio.com/

Proyectos previos del equipo:
No hay, este es el primer proyecto que voy a realizar , pero tengo en mente 4 por hacer.

Información adicional:
Si reside cerca de Vila-Real (Castellon) podemos reunirnos para un briefing mas extenso.
Cualquier interesado en este proyecto me tiene que adjuntar un portfolio o proyectos realizados anteriormente.

Feedback deseado:
CUALQUIER TIPO

Ranuribufo

Podría ayudarte con el arte conceptual e ilustraciones (2D)






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