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Problema Con Textura En 3d Max

Iniciado por JUANKA, 10 de Agosto de 2003, 06:51:04 PM

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JUANKA

 Hola, e creado un balón con 3D MAX, y tengo un pequeño problema con el material multi/sub-objet, el que corresponde a los pentagonos negros, aqui podeis ver mi imaguen http://usuarios.lycos.es/theprofessional/balon.jpg
no se porque, pero solo salen bien 2 pentagonos, los demas salen como con un circulo negro, porke es esto?, las caras estan bien seleccionadas. Gracias.

Mars Attacks

 Porque probablemente al achaflanar esos pentágonos (o suavizarlos) te haya creado el doble de vértices y en realidad tengas decágonos; mueve los vértices que están "de más" de forma que estén en línea recta con los que están bien y asunto resuelto.






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