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Allegro Y Win32 Usando Allegro_init

Iniciado por boubou, 26 de Octubre de 2003, 05:58:23 PM

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boubou

 como puedo hacer un procedimiento d ventana en allegro sin usar set_gfx_mode(...) y usando allegro init?


me hace mucha falta k me respondais x favor
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

Es la unica esperanza de los trolls tras el envio al "infienno
" de WhiteBlaizer y X-Alien

boubou

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Zaelsius

 Como no te expliques mejor...  :huh: , ¿a qué te refieres con "procedimiento de ventana"?

PD: Tienes un don para elegir los avatares xD.. :rolleyes:  

boubou

 a ver si me entendeis ahora:

lo k yo kiero hacer es crear una ventana usando win32 con la funcion de crear ventana del api d windows para asi x ejemplo inicializar direct3d
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boubou

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Zaelsius

 Entonces que tiene que ver Allegro con todo esto?¿

Simplemente busca un tutorial de "Win32 Hello World ", ahora mismo, recuerdo que hay uno en Game Tutorials, en Planet ISo y quizá el mejor sea el de 32Bits.co.uk

boubou

 tiene k ver para usar las funciones d joystick, las d sonido...
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Zaelsius

 Utiliza una librería de sonido cualquiera en vez de Allegro, que en tema de sonido es bastante pobre(no se puede lanzar el mismo sample varias veces a la vez sin meter bastante código de por medio, p.ej). Y para el joystick.. pues DirectInput. Y si vas a utilizar D3D bájate el SDK y mira el 1º tutorial que más simple no puede ser.






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