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Luces En Los Coches

Iniciado por ProD, 03 de Diciembre de 2003, 05:41:34 PM

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ProD

 Hola buenas, ha llegado la hora de que implemente las luces de los coches (de posición, cortas, largas, intermientes y freno) en mi motor y me gustaría saber que diferentes técnicas se pueden utilizar y si teneis algún tutorial sobre el asunto. muchas gracias.

Un saludo.
as ideas son capitales que sólo ganan intereses entre las manos del talento

Zaelsius

 Casi siempre se ha utilizado la técnica de sprites para los destellos, y luces de tipo spot(dx/gl). Que yo recuerde, un par de juegos que utilizan vistosamente esa técnica son el GTA3/Vice City y el último Gran Turismo de PS2.

Creo que el NFS Underground ya implementa luces mediante shaders, pero en mi MX no lo he podido observar.

PD: Que ganas de probar el nuevo OutRun, aunque no tengo una XBox :(  

tamat

 siempre puedes mirar el libro "Lights in cars programming gems"...
Por un stratos menos tenso






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