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¡¡¡el Tio Sam Te Necesita!

Iniciado por boubou, 15 de Febrero de 2004, 12:20:48 PM

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boubou

 Buenas, queria saber si hay alguien dispuesto a ayudarme a hacer mi engine.

va en d3d 8.1 y por ahora hace:

manejo de camaras.
fades.
carga/render de objetos en d3d.
carga/render de sprites 2d.
luces.
transformaciones de mallas.
customvertex dinamicos.


y me gustaria que me ayudarais en algunas cosillas como colisiones, billboards, y mallas animadas en *.x.

pos nada a ver si alguien se anima a que me ayude por lo menos en la parte de graficos de la wizlib, la libreria de juegos que estoy haciendo . :)
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

Es la unica esperanza de los trolls tras el envio al "infienno
" de WhiteBlaizer y X-Alien

Haddd

 ¿Porqué lo haces en 8.1?

Yo puedo ayudarte en cosas concretas. Pide y ya veremos si sé hacerlo... ;)  

boubou

 
Citar¿Porqué lo haces en 8.1?
El blitz3d lo hace por el 7.0 y mira que bien le va...

me gustaria saber como hacer billboards de forma sencilla
y saber que cosas hay que hacer para cargar, animar y renderizar skin meshes.
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

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CoLSoN2

 el blitz tiene ya años, así que tú verás.
Manuel F. Lara
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boubou

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Haddd

 ¿Blitz emplea DX7.0?

Bueno, ¿pero tu porqué no empleas DX9.0b?

Para cargar una malla y animarla, tienes el ejemplo de SkinnedMesh. Pero claro, todo depende de como has montado el sistema de renderización.  :lol:

boubou

 he decidido portar el engine a d3d 9.0... por si os interesa...
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

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