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Simulando Agua

Iniciado por gdl, 19 de Marzo de 2005, 11:01:46 PM

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tamat

 El tema generacion de terrenos siempre me ha gustado mucho.
Conoces esta libreria? libnoise, va muuuy bien.

Y de paso te recomiendo que le eches una ojeada al World Machine, ideal si te va el tema erosion
Por un stratos menos tenso

ethernet

 tamat: muy buenos los enlaces :)

gdl

 Están magníficos los screenshots del World Machine.  (uoh)

¡¡Gracias por millones, tamat!!

StraT

 Puedes enseñarnos una imagen del resultado en perspectiva?  (genial)

Saludos
quot;Solo hay dos cosas infinitas, el universo y la estupidez humana, aunque de lo primero no estoy muy seguro\\\" Einstein

gdl

 
CitarPuedes enseñarnos una imagen del resultado en perspectiva?

La verdad es que tendría que hacer un renderizador y eso es difícil.  (asco)

¿No hay por ahí ningún programa al que le pases los heightmaps y te haga el rendering?

gdl

 He encontrado una animación que muestra algo parecido a lo que quiero hacer.

El código fuente está aquí.


ethernet

Cita de: gdl
CitarPuedes enseñarnos una imagen del resultado en perspectiva?

La verdad es que tendría que hacer un renderizador y eso es difícil.  (asco)

¿No hay por ahí ningún programa al que le pases los heightmaps y te haga el rendering?
blender :^P

Sacrifai

Cita de: gdl
CitarPuedes enseñarnos una imagen del resultado en perspectiva?

La verdad es que tendría que hacer un renderizador y eso es difícil.  (asco)

¿No hay por ahí ningún programa al que le pases los heightmaps y te haga el rendering?
Y el terragen creo que tambien  :D .






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