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Opengl Y Los Shaders

Iniciado por zupervaca, 24 de Septiembre de 2005, 12:01:41 AM

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zupervaca

 hola a todos, estoy mirando los shaders en opengl y ya los tengo funcionando correctamente, pero me gustaria saber si existe la posibilidad de indicar el pixel shader y vertex shader por separado como en directx con las funciones del device setpixelshader y setvertexshader, la unica solucion que he encontrado es agregando los dos que voy a usar a un programa de shader, pero el linkar el programa es muy lento

saludos