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DirectSound en general...

Iniciado por davidgf, 02 de Noviembre de 2007, 05:36:03 PM

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davidgf

Hola!

Dos dudas:

- Como wevos enumero los dispositivos de DirectSound en C++ usando DX9 sin usar el procedimiento ese tan extraño de la SDK (es como si hiciera un evento o función) o si no se puede... explicadme qué hace porque no lo pillo

- Pasando mi pequeño juego de VB6 (DX8) a C++ (DX9) me he topado con toda la movida del DirectSound i el XAct o como se diga.
Qué pasa con DS? Lo van a borrar? Con cuál se van a quedar? Tambien he visto no se que libreria de Sonido en fase beta. Qué hago? La gracia seria que el juego fuera compatible con Windows (los que se puedan) y que dentro de un año no capen alguna librería y me deje de funcionar.

Gracias!
Tàrraco: una aventura por la Tarragona romana (http://tarraco.davidgf.net)






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