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depth buffer and normals buffer

Iniciado por phoenixtrilogy, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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phoenixtrilogy

                                Necesito crear un buffer de profundidad y un buffer de normales para ser enviados como entrada al pixel shader en directx. La pregunta es si directx puede hacerlo por mi o necesito hacerlo yo por mi cuenta, en tal caso me podiran orientar al respecto. Gracias                                

NeLo

                                En la web de NVidia hay un plug-in para Photoshop que te crea el mapa de normales.
                               
Drowning deep in my sea of loathing






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