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Game engine bajo Java

Iniciado por ChamanMan, 11 de Diciembre de 2006, 05:47:24 PM

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ChamanMan

Ante todo, disculpas si no he puesto el hilo en el foro adecuado -no se exactamente en qué sección encaja mejor-

A ver si me podeis echar un cable en esta cuestión:

¿Conoceis algún game engine para Java del que tengais algun tipo de información, que os resulte fiable o que sepais que funciona bien?

En principio necesito realizar un tipo de aplicación en 3D, usando modelos animados en la misma. Y preferiblemente usando Java.

La única restricción que tengo es que aquello que use sea de uso gratuito y tenga posibilidades de ser comercializado.

He visto este engine, que tiene muy buena pinta:
http://irrlicht.sourceforge.net/
Está desarrollado con C++, pero existe por ahí un wrapper para poder usarlo con Java.


También he visto este otro
http://www.jmonkeyengine.com/
hecho completamente con Java.


Si conoceis algun otro, no dudeis en decirmelo. Y si habeis usado alguno de estos, os agradecería mucho que comentaseis vuestras esperiencias

Si teneis cualquier duda o matización sobre aquello que intento buscar, no dudeis en preguntarme :) -a veces me explico como un libro cerrado -

Un saludo y gracias de antemano!

Zaelsius

Esta ha sido utilizada en juegos comerciales:

Lightweight Java Game Library
http://lwjgl.org/

Mars Attacks

Hmmm... ese nick... esa localización... tú debes de ser el amante de los puerros de 3dpoder :)

Bienvenido, ChamanMancete.

ChamanMan

Cita de: "Mars Attacks"Hmmm... ese nick... esa localización... tú debes de ser el amante de los puerros de 3dpoder :)

Bienvenido, ChamanMancete.

Eps, esto... me teneis controlado! Tu eres aquel las garras que te afrotas por las paredes?  :P
Si no eres el mismo, tienes el nick calcado  :)

Un saludete mars :)

josepzin


ChamanMan

Cita de: "ZaelSiuS"Esta ha sido utilizada en juegos comerciales:

Lightweight Java Game Library
http://lwjgl.org/

Le he estado echando un ojo. La cosa es que necesito algo de más alto nivel, porque el tiempo que tengo no es mucho.

He estado mirando el jmonkeyengine y no pinta mal. Además, soporta LWJGL.

A ver por cual me decanto al final  :roll:






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