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KOBOX - ¡Déjalo K.O!

Iniciado por RobiHm, 27 de Enero de 2008, 07:20:47 PM

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RobiHm

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RobiHm

Bueno, el juego sigue si curso y se le siguen añadiendo cualidades/puliendo aspectos.

Se ha añadido una enfermería para poder mejorar la salud, se pueden crear clubs de boxeadores e incluso celebrar torneos propios.

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RobiHm

Aprovecho que se me ha repetido el post tropecientasmilveces para decir que se han agregado 17 categorías (todas las del boxeo) por las que ir ascendiendo.
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RobiHm

:D

Con una media de 400 combates diarios, Kobox parece ser que es un juego que acaba gustando.
Y es que aunque empezó siendo un proyecto piloto para probar nuevas inquietudes, a acabado conviriéndose en un proyecto serio. Y más la ilusión que desprende al ver la atracción que ha generado. Tal es su afición que ya casi rozamos los 6.000 combates.


Combates Totales
5.681 :shock:


www.kobox.org
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Loover

IndieLib Libreria 2.5d utilizando aceleración por hardware para la programación de juegos 2d.
Indie Rover The monkeys are reading!

yens

Podrías poner cuántas visitas tienes al día únicas y cuantas cuentas de usuario hay activas?

Mucha suerte!

RobiHm

CitarJoder, como te lo curras

Bueno gran parte del mérito es de los jugadores ya que
lo que voy haciendo es amoldar mis ideas del juego a lo que ellos me sugieren.

Cita de: "yEnS"Podrías poner cuántas visitas tienes al día únicas y cuantas cuentas de usuario hay activas?

Mucha suerte!

Lo más sorprendente es que solamente tengo unas 100~200 visitas únicas cada día y cuentas activas pués aproximadamente el triple.
Supongo que esto será por el tema de cibers y demás.

La media es de 3+ combates aprox. por visita, que no esta nada mal ya que hace un par de días cree unos bots que también combaten y de ahí se han aumentado en otros 100 los combates diarios.

La verdad es que estoy bastante sorprendido con la "aceptación".
Mi conclusión de todo esto es que son pocos jugadores pero jugones y esos para mi son los mejores testers.
Esperemos que vaya a más.

gracias por los comentarios!
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RobiHm

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yens

Me imagino que esas cuentas realmente las dejarían delado más que activas.. a noser que me estés diciendo que activas son que juegan habitualmente... nosé yo hasta que punto juegan desde el ciber a tu juego.. ya que no es un juego de masas como podría ser el ogame no?

Ya nos contarás que tal va el adsense.

matriax

Yo creo que es un juego al que se le podria sacar mucho provecho.

Nunca he jugado a ningun juego web, el unico el Kobox al que jugue en sus inicios y me pique con RobiHm  :lol: , el puede dar fe de ello y en el que llegue a estar algunos dias como primero XDD .

Yo creo que uno de los atrayantes es que no manejas a un equipo en un juego de estrategia y cuando pierdes "Pierden ellos". Yo veo a Kobox como algo mas personal, donde cuando juegas pierdes tu(Y a nadie le gusta perder) ya que el luchador eres tu, lo que hace que la gente quiera ganar y lo vea al alcanze y quiera mejorar y ver como va su luchador.

Como una mezcla de Tamagochi Online Peleon al cual le acompañan sucesos reales, y con documentacion real de boxeo, nada de fantasia y esas cosas.

Si se implementara un combate mas real, tipo flash, con barras y tubieras que pulsar cuando estuviera en medio para tener mas probabilidades de golpear o cosas asi, una buena publicidad y web renovada, sinceramente podria ser un gran proyecto, luego con tipicas suscripciones mediante paypal de 1 euro juegas durante 1mes y con 9e = 1 año, yo creo que podria haber negocio :) .
Pagina Oficial: http://www.taykron.com
Flash Portal : http://www.arkatia.com
Blog Personal : http://matriax.blogspot.com/

RobiHm

Cita de: "yEnS"Me imagino que esas cuentas realmente las dejarían delado más que activas.. a noser que me estés diciendo que activas son que juegan habitualmente... nosé yo hasta que punto juegan desde el ciber a tu juego.. ya que no es un juego de masas como podría ser el ogame no?

Ya nos contarás que tal va el adsense.

Los números que doy son de las cuentas activas (activos durante la última semana, la gran mayoría se conecta cada día/dos) en españa no es habitual jugar a juegos web desde el ciber, eso creo que es una tendencia sudamericana

kobox es un juego más directo que ogame, ya que todo lo que haces tiene su repercusión inmediata, es más del tipo "gladiatus" en su desarrollo

todos los juegos web browser que hago son juegos masivos,
para mi la mayor característica de la plataformar web es esa,
poder compartir datos actualizados simultáneamente :D
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Kobox : Kobox

RobiHm

Citarel unico el Kobox al que jugue en sus inicios y me pique con RobiHm

jaja y no veas como se pone xD

Cita de: "matriax"
Si se implementara un combate mas real, tipo flash, con barras y tubieras que pulsar cuando estuviera en medio para tener mas probabilidades de golpear o cosas asi, una buena publicidad y web renovada, sinceramente podria ser un gran proyecto

es algo que llevo en mente desde hace bastante tiempo, pero yo de diseño flash 0,  iba a publicar a la semana que viene una solicitud para ver si a algun diseñador le hacía ilusión unirse  :D
aunque ajax también es una opción bastante buena

todo se andará
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yens

Si le das demasiado protagonismo al usuario, que tenga que estar delante para realmente ganar algun combate nosé hasta que punto puede ser beneficioso. Los juegos web suelen gustar porque haces un par de cosas fijas y te piras, no porque te echas el rato mirando si le zurras al oponente o no. La primera vale, la segunda también pero la tercera dices.. joder otra vez lo mismo.

Capiflash

En eso tienes toda la razon Yens.

Parte de la mágia de estos juegos web es : ¿ Que habrá pasado ahora mientras no estuve en casa? xD.

RobiHm

Cita de: "yEnS"Si le das demasiado protagonismo al usuario, que tenga que estar delante para realmente ganar algun combate nosé hasta que punto puede ser beneficioso. Los juegos web suelen gustar porque haces un par de cosas fijas y te piras, no porque te echas el rato mirando si le zurras al oponente o no. La primera vale, la segunda también pero la tercera dices.. joder otra vez lo mismo.

en los juegos web existen bastantes tipos y no todos tienen por que ser del mundo "ogames etc", existen infinidad de nuevas posibilidades/ramas y eso es lo que intento desarrollar (lo típico es ir tropezandose hasta encontrar un camino viable)

visto que no has jugado, te comento que los combates de boxeo suelen durar 4 rounds de 2 minutos con descansos de 1 minuto, así que son 10 minutos de tensión como máximo (los K.O. acortan el tema) :P

y no estoy diciendo que se tenga que cambiar el diseño de los combates, sino de dar otra posibilidad de desarrollarlos,

si no es mucho pedir te sugiero que lo pruebes y si te apetece me comentases que no te gusta en concreto

te estaría agradecido  :roll:


Cita de: "Capiflash"En eso tienes toda la razon Yens.

Parte de la mágia de estos juegos web es : ¿ Que habrá pasado ahora mientras no estuve en casa? xD.

para eso tengo Evobas :D

reitero que como en cualquier plataforma existen diferentes géneros
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