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problema con Blit_Mirror

Iniciado por Hechelion, 17 de Septiembre de 2008, 11:36:34 AM

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[EX3]

Cita de: Hechelion en 18 de Septiembre de 2008, 02:47:42 AM
Se agradece la actualización, apenas encuentre otro bug te aviso  0:-)
Dios todopoderoso, rezo por que no encontreis mas errores, no mas fix release, por favor xDDDDDDDDDDDDDD

Cita de: Hechelion en 18 de Septiembre de 2008, 02:47:42 AM
Dios mio que velocidad al responder, mejor que libreria paga  :D
Lo que le decia a RobiHm en el otro post, para dos usuarios activos que tengo (y por activos me refiero metiendo caña a la libreria, sacando los trapos sucios que os encontrais y que dais señales de vida por el foro) que menos que intentar teneros contentos ;)

Por cierto, os recuerdo, aunque este no sea el caso, que para controles de texto en juego (como por ejemplo los controles GUI que implemento RobiHm) o incluso implementacion de una consola de comandos al estilo Quake (o cualquier texto que tengais que completar via teclado), disponeis de la nueva funcion Key_ASCII en dx_Input, lo que os evitara hacer malabares con el evnto KeyPress del formulario o usar controles TextBox.

Salu2... :D
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

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