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programacion cross-platform

Iniciado por luismi.bts, 29 de Septiembre de 2009, 05:06:43 PM

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luismi.bts

Hola, muy buenas.
Estoy en Irlanda (no hay acentos, jajaja) y tengo que realizar el proyecto final de carrera. El proyecto es el siguiente: realizar un juego para xbox 360 y zune hd, el mismo juego, y poder jugar online entre plataformas. Es decir, el problema principal es comunicar dichas plataformas. El caso es que no se con certeza si XNA permite dicha clase de comunicacion, pero bueno, ese es otro punto. Si alguien pudiera recomendarme algun tipo de documentacion, o algun consejo se agradeceria.

Muchas gracias.

fiknius

No tengo mucho idea de redes ni de XNA, pero una posible solucion creo que seria crear un software que funcione como servidor en un PC y mediante algun tipo de Sockets poder conectarse desde cualquier dispositivo (Xbox, Zune, PC, movil, etc...) con conexion a internet a este servidor y que sea este el que gestione la interaccion entre maquinas, mandando a cada dispositivo los datos adecuados a la plataforma con la que se este jugando, vamos algo tipo Cliente-Servidor.

No se si te referias a algo asi.


flipper83

Creo q alguien sabrá la respuesta pero por favor no repliques el mensaje 3 veces
un cobarde forero en el tanatorio al mes sería un placentero trofeo digno de merecer

[EX3]

@flipper83, ya estan borrados los ecos del post :P

@luismi.bts, no repliques el mensaje varias veces por todo el foro, con que lo hagas en un sitio en concreto basta.

Sobre la pregunta, para jugar online a un juego de XBox360 y Zune tendras que hacerlo si o si a traves del Live y XNA ya proporciona varias funciones para trabajar con informacion de Live e informacion de jugadores y si no me equivoco cuenta ya con su libreria de red, por lo que la conexion entre XBox/Zune/Windows deberia ser posible sin muchos quebraderos de cabeza en lo que se refiere a usar una libreria concreta.

Por lo demas poco puedo decirte por que ni toco actualmente XNA ni se exactamente cuales fueron las novedades respecto a esta materia en las ultimas versiones. Para mas informacion investiga la documentacion oficial de XNA asi como los foros y comunidades en torno a esta plataforma.

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

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