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Flash Quake, la continuación.

Iniciado por Tei, 15 de Enero de 2010, 05:38:02 PM

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Tei

No se si este es el foro mas adecuado.

Supongo que sabeis que Quake1 ha sido portado a Flash, de modo que puedes correr Quake1 ( un juego 3D  FPS ) mediante Flash.
No conozco muy bien el asunto, vosotros conocereis todos los entresijos, pero parece que se compila desde C a un asembler de maquina virtual que corre dentro de Flash. Igual estoy equivocado.

El caso es que, evidentemente, a parte de la gente de Flash (para los que esto es un experimento, un punto de paso para demostrar las capacidades de Flash) la gente de Quake ha seguido con el tema y esta haciendo cosicas.
Lo primero para tener algo que para ellos sea valido, es pelearse con el tema del raton. Este QuakeFlash en principio no soportaba raton, y esta gente de Quake1 esta empezando a lograrlo, de hecho, ya casi lo tienen aunque a raticos se les escapa ( de la forma que funciona Quake1, hay que re-centear el cursor del raton al centro de la pantalla, y esto quizas no se puede hacer con flash ).

Un hilo donde se cuenta en vivo el trabajo en cosicas de estas es este:
http://forums.inside3d.com/viewtopic.php?t=1835

Eventualmente van a tener un motor 3D renderizado por software (creo, ¿o es esta cosa opengl?) corriendo bajo flash, completo, incluido soporte de raton y quien sabe si tambien conexion online.

Yo no tengo nada que ver ni se nada del tema, pero os paso la información por si alguno le interesa, o quien sabe.. quizas ayudarles.


tamat

Estuvimos hablando sobre el tema en este thread y lo cierto es que me gustaría saber de alguien que haya trasteado con Adobe Alchemy porque parece muy interesante.

Esta genial tener a esta gente exprimiendo la tecnologia para ver hasta donde se puede llegar con C y actionscript, así el resto sabremos a qué atenernos.
Por un stratos menos tenso

Vicente

Creo que también había una demo por ahí en Silverlight...






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