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DRAW_VertexMap y coloreado

Iniciado por VMaster, 15 de Octubre de 2011, 10:53:29 AM

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VMaster

Hola.

¿Dispone dx_lib32 de alguna manera para que una gráfico dibujado con el método DRAW_VertexMap pueda ser dibujado con coloreado determinado?

Ya sé que hay un método (DRAW_AdvMap) que permite hacer eso, pero necesito usar obligatoriamente DRAW_VertexMap.

Gracias de antemano.

NaSH

#1
Bueno, realmente la functión DRAW_VertexMap no tiene un parámetro para elegir el color del sprite. Lo que podrías hacer es asignarle a todos los vértices el mismo color y de esa forma simular un color uniforme (creo que con eso sirve, espero me corrijan si estoy equivocado). Otra opción sería que te hicieras una función bastante retorcida que coloque un sistema de pixeles semi-transparentes sobre tu sprite, y darles el color deseado  >:D






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