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Segundo seminario del ciclo GamesUPM.com el 6 de marzo (Autor : gamesupm.com)
« 26 de Febrero de 2015, 10:00:34 pm »
El prximo viernes 6 de marzo a las 17:00 el mster en Diseo y Desarrollo de Videojuegos PlayStation First de la UPM presentar el seminario Marketing y Videojuegos, condenados a entenderse a cargo de Fernando Rada, CEO de Wildbit Studios.

Fecha: 6 de marzo de 2015
Hora: 17:00
Lugar: Sala de Grados (bloque IV, 2 planta) de la E.T.S.I. Sistemas Informticos (https://goo.gl/maps/IALV5)
Ponente: Fernando Rada, Wildbit Studios

Horario:
17:00 - Ponencia
18:30 - Post mortem y Elevator Pitch (interesados contactad con javier.alcala@upm.es)
18:40 - Networking en la cafetera

Entrada gratuita. No es necesario registrarse.

Marketing y Videojuegos, condenados a entenderse
Situacin de mercado. Evolucin modelo actividad en videojuegos. Marketing y su evolucin. Instrumentos del marketing, el marketing mix. Segmentacin, Targeting y Posicionamiento. Conceptos esenciales de marketing para un pitch.
Taller: se vern los conceptos estudiados aplicados a los proyectos en curso de los alumnos del mster.

Fernando Rada
CEO, Wildbit Studios

Su amplia carrera comienza a mediados de los 80, donde fue cofundador y presidente de Zigurat Software S.L., una de las compañías pioneras de los videojuegos en España, siendo coautor del primer videojuego español, Fred (1983), y de otros ttulos como Sir Fred (1985), El Misterio del Nilo (1986), o Pars-Dakar (1988).

Posteriormente la compañía pas al sector de los salones de recreativas, donde durante diez aos lideró sus proyectos de mayor éxito internacional, como World Rallye Championship (1993). En 2001 es cofundador de Gaelco Móviles S.L., donde como CTO de la compañía, dirigió proyectos como Fernando Alonso Racing (2005), que fue el videojuego para móviles más descargado de la historia en España.

En la actualidad compagina su dedicacin profesional como CEO y co-fundador en Wildbit Studios, S.L. con una intensa actividad acadmica como profesor de Produccin en ESNE.








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