Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros



3ds Max plugin que exporte acciones

Iniciado por KneDa, 09 de Noviembre de 2017, 03:30:34 PM

« anterior - próximo »

KneDa

Hola a todos :D

Alguien sabría como codear un plugin en max similar a http://fernandojsg.com/project/3d-studio-max-tools/?

He formulado la misma pregunta aquí https://gamedev.stackexchange.com/questions/150622/3ds-max-plugin-exporting-steps pero con un poquito más de detalle   :..

Gracias por adelantado  ^_^!

TrOnTxU

Ultimamente no entro nunca en el foro, por eso no habia visto la pregunta.

No entiendo mucho de 3dsmax, per he echado una mirada al plugin, y me parece que no utiliza el historial.


Creo que lo que hará es recorrer el Modifier Stack: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2017/ENU/?guid=GUID-8209526B-B4EC-406D-A3E2-D43EA717A28A
Y los podrias recorrer con algo de maxscript del palo: $box001.modifiers como explica en: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/MAXScript-Help/index.html?url=files/GUID-00FB1BFB-13C6-478E-B457-8CFA78861F56.htm,topicNumber=d30e85845

Pero como he dicho no tengo mucha idea de 3dsmax.

Espero haberte ayudado (aunque meses tarde ^^).
Un saludo.
Vicent: Linked-In  ***  ¡¡Ya tengo blog!!






Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.