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Ayuda para un pequeño trabajo de Diseño de videojuegos.

Iniciado por Rafiki, 08 de Enero de 2018, 06:13:44 PM

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Rafiki

Buenas tardes,noches,etc...
Mi nombre es Rafael y actualmente estoy cursando Segundo año de diseño de videojuegos, nos
han propuesto como actividad la creación de una preproducción de un videojuego
detallado poniéndonos en contacto con empresas del sector y nosotros hemos de
establecer tiempos y presupuesto y me gustaría poder contar con vuestra experiencia para que me
podais orientar sobre las siguientes dudas que me surgen.

1- Cómo puedo calcular los tiempos de producción del desarrollo de un menú 2D al estilo
Angry Bird.
Contando que tenemos el equipo necesario para la producción de el.
2- Cómo puedo calcular un presupuesto del menú anterior contando que se necesita un
Artista 2D, programador y músico?

3 ya a raiz de poder concluir un presupuesto con eso, como podria aplicar de alguna forma una manera de saber cuanto costaria un juego de movil de tamaño medio con diferentes mecanicas. GRACIAS!!

M4G1CK

1- Buscando en internet en webs como Gamasutra o IndieDB sobre Devlogs, podrás hacer más o menos una media de qué requiere cuánto tiempo.

2- Todo depende del tiempo que pongas de desarrollo, ya que no es lo mismo tener 1 junior de cada rol o un senior. La experiencia afectará al tiempo y al coste.

3- Lo mismo que en 2. Necesitas saber cuanta gente necesitas con que nivel de experiencia/formación. Calculas a cuanto te sale la pantalla de 1 y a grandes rasgos multiplicas por N pantallas. A eso añádele mecánicas, sonidos, efectos y demás.

Rafiki

Muchisimas gracias, lo que esta claro es que la respuesta varia mucho. seria con un equipo completo de senior, mirare esas paginas y vere que puedo encontrar graaacias :D






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